что значат цифры в названии видеокарт
На что смотреть при выборе видеокарты?
Выбрать видеокарту для компьютера в настоящее время стало достаточно сложно, ведь их количество огромно. И часто встречаются ситуации, что видеокарты одинаковой модели, но разных производителей, отличаются друг от друга.
Существует миф, что чем больше память видеокарты, тем карта лучше. Это не так. Может быть так, что карта с объемом 512 Мб, гораздо производительнее видеокарты, у которой объем памяти 2Гб. Это связано с различными параметрами, на которые не знающий покупатель не обращает никакого внимания.
В первую очередь надо смотреть на номер видеокарты. На компьютерном рынке присутствуют 2 «враждующие» фирмы ATI/AMD и Nvidia, и обозначения у каждого свои.
Видеокарты Nvidia имеют 3 класса – бюджетный класс GT, средний (или мейнстрим) GTS и наиболее производительный GTX. Далее идет цифровой индекс, который состоит из трех цифр. Цифра, стоящая первой, указывает на поколение видеокарты (2хх,4хх,5хх), чем она выше, тем новее поколение. Вторая цифра обозначает положение в линейке – производительность (х2х, х4х, х5х, х6х так далее), чем цифра выше, тем производительность видеокарты больше. Третья цифра имеет значения — 0 и 5. Цифра 0 означает, что эта версия модели первая, 5 –модель с изменениями. Изменения не всегда делают производительность выше.
ATI/AMD имеет только цифровой индекс, который состоит из 4 цифр, а перед цифрами стоят буквы «НD». Первая цифра означает поколение (2ххх, 3ххх, и до 6ххх), вторая — ядро видеокарты (х3хх, х4хх, и до х9хх), третья показывает скорость функционирования ядра и памяти, а четвертая — всегда 0. Производительность отображается второй и третьей цифрой. Иногда после индекса стоит «Х2» — означает, что стоит два видео-ядра (по сути это 2 видеокарты в 1).
Далее нужно обратить внимание на тип памяти. В видеокартах используются 4 вида памяти от GDDR2 до GDDR5. Более быстрая и производительная карта имеет более высокую цифру. Стоит уточнить, что речь здесь идет о разных видах памяти, установленных на видеокартах одинаковых моделей.
К примеру Radeon HD6570 имеющая память GDDR5 гораздо производительней той же самой HD6570 с GDDR3 даже при большем объеме памяти чем у первой. Или Radeon HD6570 с GDDR5 будет значительно уступать Nvidia GTS450 с GDDR3.
Следующее это объем памяти. Сразу же отметим, что объем памяти, играет роль только со среднего класса (мейнстрим), цена которых начинается со 100-130 долларов. Бюджетному классу просто не хватает мощности для использования, скажем 1 или 2 Гб памяти, им достаточно и 512Мб.
Так же стоить уделить внимание системе охлаждения, установленной на видеокарте. Можно почитать обзоры в интернете, обратится к консультанту в магазине или что-то другое.
В наши дни производитель мало заботиться о покупателе, поэтому часто встречаются видеоадаптеры, издающие звук пылесоса в процессе работы или же тихие, но их охлаждение не справляется и видеокарта быстро перестает работать.
Линейки и маркировка видеокарт AMD
Введение
После покупки компании ATI в 2006 году у AMD появилось свое графическое подразделение, которое конкурирует с NVIDIA. В прошлой статье про видеокарты NVIDIA мы разобрались с линейками, маркировкой и позиционированием разных видеоадаптеров этой компании. Теперь нам предстоит сделать тоже самое с решениями от AMD.
В этой статье не будут рассмотрены видеочипы до 2010 года выпуска. Дополнительную информацию о спецификациях можете найти на сайте AMD.
Если вам интересен данный формат, то рекомендуем вам посмотреть подобный материал про графику от Intel, также вам может быть интересно:
Radeon
FirePro
Эта линейка видеокарт создана не для обычных пользователей и игр, а для профессионалов, которые работой за компьютером зарабатывают деньги. Эти видеокарты используют для
Их стоимость имеет очень большой разброс: от пары сотен до тысяч долларов. Для игр эти видеокарты подходят плохо, так как под них не затачиваются драйвера. Драйвера затачиваются под профессиональные приложения и позволяют раскрыть потенциал чипов в них.
Серии
Эта буква обозначает карты, предназначенные CAE/CAD – приложений, видео, анимации, дизайна, многомониторных решений. Оснащаются активной системой охлаждения.
Как мы выяснили (исправьте если мы не правы) буква V является старым обозначением, а W – новым.
Эта серия видеокарт создана для серверов и GPU-вычислений. Они хорошо справляются с вычислениями FP32 (вычисления одинарной точности, 32-битные вычисления с плавающей запятой) и FP64 (вычисления двойной точности, 64-битные вычисления с плавающей запятой). Обладают пассивной системой охлаждения. Бывает, что это те же W-модели, но с пассивным охлаждением.
Видеокарты с возможностью удаленной работы. Они дают возможность безопасной дистанционной работы профессиональных графических приложений в облаке. Эти карты подходят для CAD/CAE/CAM – разработчиков.
Карты без обозначения, в основном, обозначают модели для многомониторных решений.
Radeon Sky Series
Несмотря на название этой линейки, она создана не для обычных пользователей, хотя к играм они имеет самое прямое отношение. Это серверные карты для «облачного» стриминга игр. Это значит, что игры обрабатываются на серверах какой-то компании, а вам приходит лишь готовое потоковое видео (при отсутствии задержек играть будет также комфортно, как и всегда).
Здесь чем больше цифра, тем лучше карта.
FirePro APU
Это гибридные процессоры для систем автоматизированного проектирования и разработки развлекательного контента (M&E), так и для решения более простых задач, например в области управления персоналом. Ознакомиться с моделями можете по ссылке.
Большая цифра после названия линейки означает большую производительность.
Номенклатура
Мы не будем давать характеристику цифрам, так как там очень запутанная структура, которая может ввести в заблуждение. Ознакомиться с самими моделями и их особенностями подробнее можно на этой странице.
Архитектуры
Почти все карты, находящиеся в продаже построены на архитектуре GCN, а вот расшифровать конкретное поколение довольно проблематично из-за частого ребрендинга.
Radeon Pro
Да, название очень схоже с Radeon, но есть небольшие отличия. Пока в этой линейке очень мало карт, но большая части их них будет предназначена для работы в CAE/CAD – приложениях, создании VR — роликов и т.д.
Есть и одна игровая/вычислительная карта — AMD Radeon Pro Duo, построенная на 2 чипах Fiji XT.
А еще в рамках этой линейки анонсировали AMD Radeon Pro Solid State Graphics (SSG), в которой будет возможность установки 2 SSD в массив RAID 0, что позволит комфортно обрабатывать 8K RAW видео. Также отмечается, что данная модель отлично подойдет для дизайнеров, разработчиков, медиков и других сферах, где нужен real-time рендеринг изображений. Чипом будет выступать Polaris 10 — тот, на котором построены AMD Radeon RX 470 и RX 480.
Интересный факт: В видеокарте AMD Radeon Pro SSG будет установлена память объемом в 1 ТБ, только вот эта память будет SSD, а цена новинки составит колоссальные 9999$!
Эта линейка была представлена в рамках архитектуры Polaris.
Серии
Серия имеет тоже значение, что и FirePro W/V, а именно работа с CAE/CAD – приложениями, видео, анимацией, дизайном, VR. Оснащаются активной системой охлаждения.
Заключение
Надеюсь мы вам помогли разобраться в линейках и номенклатуре видеокарт AMD, что поможет вам в ее выборе. Здесь было не так подробно рассказано про FirePro, ведь эти карты достаточно специфичны и информации по ним не так уж и много, к тому же их нельзя купить в рознице. Если возникли какие-то вопросы, то сначала посмотрите раздел «Введение», если вопросы остались, то высказывайтесь в комментариях.
Что значат цифры в названии видеокарт
Видеокарта обычно представляет собой дополнительную плату, которая вставляется в слот материнской платы вашего ПК. Самые дешёвые графические решения, от которых требуется только 2D или работа под Windows, часто интегрированы в чипсет материнской платы. Современные видеокарты могут похвастаться впечатляющим списком возможностей и спецификаций, которые год от года всё увеличиваются.
В чем отличие технологии CrossFire от SLI в плане возможности соединения двух разных карт?
Технология SLI позволяет использовать вычислительный потенциал двух видеокарт только в том случае, если они полностью одинаковые. CrossFire в этом свете выгодно отличается от технологии компании NVIDIA: в паре можно использовать видеокарты разных модификаций, главное, чтобы они были из одной серии.
Маркировка Nvidia
Компания Nvidia решила в новом году изменить маркировку видеокарт. Прежде всего будет изменена маркировка видеокарт девятой серии — новые видеокарты будут обозначаться как G1хх. Серия G1хх будет закреплена за бюджетными и среднеклассовыми видеокартами и картами среднего класса. Nvidia G130 придет на замену видеокартам 9600 GSO и 8800 GS, которые уже сняты с производства, а видеокарты Nvidia G100 и G120 будут выпущены взамен производящимся в настоящее время моделям 9400 GT и 9500 GT соответственно. Кроме того, Nvidia планирует выпустить в этом году новые видеокарты верхней ценовой категории, которые будут маркироваться как GTX2xx.
Буква G в названии видеокарт NVIDIA означает, что карта относится к низшему ценовому сегменту, GT — к среднему, GTX — к высшему.
Маркировка ATI
В обозначениях модели видеоплаты следует обращать внимание на буквенные сокращения в конце: урезанные варианты на базе графического чипа ATI обозначаются буквами СЕ или XL; такие системы имеют уменьшенную тактовую частоту видеопроцессора. Сокращение НМ (Hyper Memory) у ATI обозначает еще более медленное решение, которое использует оперативную память компьютера.
Маркировка видеоплат MSI.
Графические платы Microstar имеют маркировку вида NX8800GTX-72D768E-HD-OC.
Первые два символа NX или RX указывают на разработчика графического процессора (NVIDIA или ATI). Далее идет информация о модели GPU — 8800GTX или 2900XT. После тире — описание видеовходов/выходов, объема памяти, системы охлаждения и внешней шины. M — интерфейс HDMI, T — ТВ-выход, V — видеовход (VIVO), D — один выход DVI, 2D — два выхода DVI, цифры — объем видеопамяти, E — интерфейс PCI Express (если буквы нет, то плата имеет интерфейс AGP), H — система пассивного охлаждения радиаторного типа, Z — система пассивного охлаждения радиаторного типа с применением тепловых трубок, HD — поддержка HDCP. Символы OC в конце означают, что плата имеет повыешенные частоты по сравнению с рекомендованными разработчиком процессора.
Маркировка видеоплат ASUS.
Графические платы ASUS имеют маркировку типа EAH2900XT/HTVDI/512M. Первый символ означает тип интерфейса: E — PCI Express, при AGP буква отсутствует. Далее указан тип графического интерфейса, например, H2900XT или 8600GT. После первого «/» следует информация о входах/выходах видеоплаты: T — аналоговый ТВ-выход, D — DVI-выход без HDCP 1.1, V — аналоговый видеовход, H — аналоговый HDTV-выход, R — 3D-очки, I — HDMI, P — DVI-выход с поддержкой HDCP 1.1. После второго «/» указана информация о видеопамяти (512М — 512 Мбайт)
Маркировка видеоплат Gigabyte.
Графические платы Gigabyte имеют маркировку вида GV-NX88X768H-RH. Первые буквы GV указывают на производителя (Gigabyte). Следующая буква указывает на разработчика графического процессора: N — NVIDIA, R — ATI. Буква X указывает, что плата обладает интерфейсом PCI Express. Следующие несколько символов содержат информацию о названии графического процессора видеоплаты. Например, 88X означает, что плата выполнена на базе GPU GeForce 8800 GTX, 85T — GeForce 8500GT, 155 — Radeon X1550, 29T — Radeon HD 2900XT. После названия графического процессора может следовать информация об использовании технологий TurboCache и HyperMemory — TC или HM. Следующие две-три цифры — информация об объеме видеопамяти (в нашем случае 768). Далее идет информация о видеовходах и видеовыходах: D — DVI-выход, V — видеовход и ТВ-выход (VIVO), H — поддержка HDCP.
Маркировка видеоплат Leadtek.
Платы компании Leadtek имеют маркировку вида WinFast PX8800 GTX TDH. WinFast означает принадлежность к линейке устройств Leadtek. PX — интерфейс PCI Express, A — интерфейс AGP. Иногда перед символами PX можно встретить слово Duo, означающее наличие двух графических процессоров на одной плате. Далее следует название графического процессора: 8800 GTX — GeForce 8800 GTX. Далее идет информация о входах/выходах. Символ T — ТВ-выход, D — DVI-выход, H — поддержка HDTV, myVIVO — наличие видеовхода. Также может содержаться информация об объеме и типе памяти. Слово Extreme в конце названия обозначает, что плата работает на повышенных частотах.
Как не ошибиться при выборе видеокарты
Выбор видеокарты для компьютера в наше время стал достаточно сложным занятием, ведь производители выпускают огромное количество моделей. И достаточно часто бывают ситуации, когда видеокарта одной и той же модели выпущенная разными производителями разительно отличается одна от другой.
В первую очередь хотелось бы развеять миф о том, что чем больше у видеокарты памяти – тем она лучше. На самом деле это далеко не так – бывает что видеокарта с объемом памяти 512Мб намного производительней видеокарты с объемом памяти в 2Гб. Это обусловлено множеством параметров, на которые не подготовленный покупатель зачастую не обращает внимания.
И так, на что же стоит обращать внимание при выборе видеоадаптера в первую очередь. Первое на что стоит смотреть это на ее порядковый номер. На рынке присутствуют видеокарты двух «враждующих» лагерей – Nvidia и ATI/AMD, и у каждого свои обозначения для видеокарт.
Видеокарты Nvidia делятся на три класса – бюджетный GT, средний класс (или как его сегодня модно называть – мейнстрим) GTS и самый производительный GTX. После буквенного индекса присутствует цифровой индекс, состоящий из трех цифр. Первая цифра обозначает поколение видеокарт (2хх,4хх,5хх), соответственно чем выше цифра тем более новое поколение представляет видеокарта. Вторая цифра указывает на положение видеокарты в линейке – на ее производительность (24х, 26х, 42х, 44х, 46х, 47х, 55х, 56х и другие).
Соответственно чем выше вторая цифра тем производительней видеокарта. Третья цифра принимает только два значения – 0 и 5. 0 означает что это первая версия модели, 5 – модель была изменена. Причем изменения не всегда добавляют производительности адаптеру.
ATI/AMD предпочитает чисто цифровой индекс, состоящий из четырех цифр, перед которыми стоят буквы «НD». Итак, первая цифра – поколение видеокарты (2ххх, 3ххх, 4ххх, 5ххх, 6ххх), вторая (х3хх, х4хх, х5хх, х6хх, х7хх, х8хх, х9хх)отвечает за видео-ядро на котором основан адаптер, третья отвечает за параметры скорости функционирования ядра и памяти, четвертая цифра всегда 0. За производительность отвечают вторая и третья цифры. Существуют также видеокарты у которых после индекса добавлено «Х2» – это означает что на видеокарте установлено два видео-ядра (то есть по сути это две видеокарты в одной).
Далее стоит обратить внимание на тип установленной памяти. На сегодняшний день производители используют четыре типа памяти – GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5. Чем выше цифра – тем быстрее память, и тем производительней видеокарта. Тут стоит сделать уточнение – речь идет о разных типах памяти на одинаковых моделях видеокарт.
Например Radeon HD6570 с памятью GDDR5 много производительней той же HD6570 с памятью GDD3 даже если у последней объем этой памяти в два раза больше чем у первой. И с другой стороны та же Radeon HD6570 с памятью GDD5 будет сильно уступать видеокарте Nvidia GTS450 с памятью GDDR3.
И последнее на что стоит смотреть это как раз объем памяти. Сразу же оговорюсь – объем памяти имеет значение только начиная с класса мейнстрим (средний класс), стоимость видеокарт в котором начинается со 100-120 долларов. Видеокарты бюджетного класса просто недостаточно мощны что бы использовать, скажем 1 или 2 гигабайта памяти, поэтому им вполне достаточно 512МБ.
И на последок хотелось бы дать совет – при выборе видеокарты уделяйте так же внимание и системе охлаждения, установленной на ней. Можете почитать многочисленные обзоры на просторах интернета или в журналах, обратится к менеджеру в магазине или другим источникам информации.
Дело в том что в наши дни производители редко задаются вопросами конечного покупателя, поэтому очень часто можно встретить видеоадаптеры, которые издают звук пылесоса во время работы или наоборот тихие, но их системы охлаждения не справляются и в результате видеокарта быстро выходит из строя.
Видеокарты в ноутбуках: справочная информация
Современный мобильный компьютер практически ни в чем не уступает классическому настольному ПК. Разве что вопрос производительности до конца решить пока не получается, поскольку энергопотребление, а точнее тепловыделение самых мощных процессоров превосходит возможности компактных систем охлаждения, устанавливаемых в тонких корпусах ноутбуков. И тем не менее для большинства задач, выполняемых на офисном и домашнем компьютере, быстродействия даже экономичных мобильных процессоров и платформ оказывается более чем достаточно.
Мобильный компьютер подходит в том числе и для игр. Более того, существуют специальные геймерские ноутбуки, оптимизированные именно для игровых задач. Сегодня не существует технических проблем с установкой внутрь компактного корпуса достаточно мощного видеоадаптера, благо с развитием полупроводниковых технологий их производительность (при сохранении прежнего уровня тепловыделения) неуклонно возрастает.
Вместе с тем видеокарта в ноутбуке — это всегда компромисс. Понятно, что энергопотребление графического чипа и видеопамяти вносит весомый вклад в общее энергопотребление системы и присутствие в ноутбуке видеокарты негативно отражается как на времени автономной работы, так и на результатах работы системы охлаждения: либо вентилятор сильно шумит, либо корпус сильно нагревается, либо ноутбук оказывается слишком тяжелым и громоздким.
Конечно, современные графические чипы поддерживают динамическое управление энергопотреблением, могут понижать и свою тактовую частоту, и частоту видеопамяти, но эффект от этого оставляет желать лучшего. Поэтому производители ноутбуков стараются устанавливать в свои модели видеокарты с минимально приемлемой для пользователя производительностью либо не устанавливать их вообще, обходясь только маломощной встроенной графикой.
В последнее время начинает активно использоваться другой подход — применяется переключаемая (гибридная) графика. По сути это использование двух видеокарт — встроенной в чипсет (процессор) и дискретной, состоящей из отдельного графического процессора и микросхем памяти.
Как правило, видеокарты используются не совместно (хотя и такая технология существует), а по очереди: когда возникает необходимость запуска 3D-игр или видео высокой четкости, включается дискретная видеокарта, а когда в этом необходимости нет, за обработку графики отвечает более экономичная встроенная видеокарта. Преимущества очевидны: пусть не одновременно, но мы имеем и производительность, и экономию энергии.
(Справедливости ради следует заметить, что попеременное использование двух видеокарт практикуется уже достаточно давно. Но раньше это решение было технически сложным (дискретную видеокарту требовалось физически обесточивать) и неудобным для пользователя (требовалась перезагрузка). Сегодня переключение производится программным способом, без перезагрузки операционной системы, а в некоторых случаях — даже без вмешательства пользователя).
Еще одним радикальным решением проблемы размещения видеокарты в ноутбуке является внешняя видеокарта, располагающаяся в подключаемом модуле. В этом случае снимаются все ограничения по энергопотреблению (внешний модуль может иметь отдельное питание) и тепловыделению (можно установить качественную систему охлаждения), а также появляется возможность простой модернизации графики. Причем, во-первых, видеокарту (и ее систему охлаждения) не нужно постоянно носить с собой, а во-вторых, она позволяет запускать требовательные 3D-игры даже на самых компактных и легких ноутбуках.
Проблема с внешними видеокартами только одна — их подключение. К счастью, уже разработан внешний разъем для интерфейса PCI Express, и производители видеокарт могут в ближайшее время начать поставки внешних моделей. Но по какой-то причине рынок пока не готов к таким продуктам: внешние решения уже существуют, но спросом не пользуются.
В нашей статье мы рассмотрим предложения ведущих производителей графических чипов по видеокартам для ноутбуков. Стремясь занять как можно бóльшую нишу на рынке, они выпустили огромное количество мало чем отличающихся моделей, и этот процесс ускоряется с пугающей быстротой.
Существует также проблема «перемаркировки», когда в новые линейки включаются старые модели. Со сменой модельного номера «новая» видеокарта в лучшем случае получает новую технологию производства, а зачастую — не получает ничего. В современных ноутбуках можно встретить видеокарты сразу трех, а то и четырех поколений, причем новые модели необязательно будут более производительными (и необязательно будут реально новыми). Попробуем разобраться.
Немного теории
Многие знают, что видеокарты делятся на два больших класса — встроенные (интегрированные) и дискретные (отдельные). Дискретная видеокарта чаще всего имеет вид именно карты — отдельной платы, подключенной к разъемам внутреннего и внешнего интерфейсов. В состав дискретной видеокарты входит графический контроллер (отдельная микросхема), оперативная (локальная) память, схемы стабилизации питания. Все эти компоненты могут быть размещены и на общей системной плате ноутбука, что не меняет сути.
Встроенная видеокарта не существует в виде отдельного устройства. Графический контроллер является частью либо самого процессора, либо чипсета, локальная память присутствует достаточно редко (например, у чипсетов AMD последнего поколения) — обычно для работы графического процессора отводится часть общей оперативной памяти.
По поводу этой памяти следует заметить, что небольшой объем (8—64 МБ) системной оперативной памяти выделяется видеокарте на постоянной основе (dedicated memory), она не доступна процессору и вычитается из общего объема памяти. В режиме 3D встроенной видеокарте выделяется дополнительный, значительно больший объем памяти для хранения текстур и т. п. (shared memory). Объем этот регулируется динамически, а его предел определяется объемом установленной в ноутбуке в данный момент оперативной памяти (чем ее больше, тем большую часть можно отдать видеокарте).
И у встроенной, и у дискретной видеокарты есть свои преимущества и недостатки. Преимущество и одновременно недостаток встроенной — ее сравнительно небольшая производительность: это дает существенную экономию энергии, но не позволяет играть в игры с хорошим качеством изображения. К сожалению, выпустить и скоростную, и экономичную встроенную графику пока не позволяют полупроводниковые технологии.
Дискретная видеокарта обладает более высоким (порой на порядок) быстродействием при обсчете 3D-графики. Но даже с применением технологий динамического управления питанием не удается создать дискретную видеокарту с достаточно низким уровнем энергопотребления. Поэтому сегодня все чаще применяют метод переключения между видеокартами.
Разработкой дискретных видеокарт занимаются две компании — AMD (ее подразделение ATI, бывшее некогда отдельной компанией) и NVIDIA. На базе их микросхем (чипсетов) компании-партнеры производят мобильные видеокарты, но пользователь ноутбука не может, как в случае с видеокартой для настольного ПК, выбрать конкретную модель — он получает устройство с видеокартой внутри, не зная ее точных параметров. Встроенная графика у этих компаний тоже есть — в составе их чипсетов для ноутбуков. Встроенную графику предлагает также корпорация Intel, известный производитель платформ для ноутбуков, ПК и серверов.
Производительность видеокарты зависит от производительности двух ее основных компонентов — графического процессора (GPU) и видеопамяти (локальной памяти). Не вдаваясь в подробности, отметим, что графический процессор выполняет рендеринг (прорисовку) трехмерной сцены, получая от системы как данные о вершинах треугольников и текстурах (содержимом треугольников), так и программный код — так называемые шейдеры.
Современные 3D-игры насыщены сложными шейдерами, поэтому общая производительность GPU зависит не только от возможностей обработки текстур, но и от возможностей потоковых (шейдерных) процессоров — встроенных вычислительных узлов. Чем больше потоковых процессоров содержит GPU, тем выше будет его производительность.
Можно грубо сравнивать видеокарты по потоковым процессорам, но есть одна проблема: GPU разных серий существенно отличаются по микроархитектуре. Сравнивать GPU двух видеокарт напрямую можно только в том случае, если они принадлежат к одному поколению. Таким образом, грубо оценить производительность GPU можно путем перемножения количества потоковых процессоров на тактовую частоту.
Что касается видеопамяти, то ее быстродействие тоже характеризуется двумя показателями — тактовой частотой и шириной шины подключения к GPU. Производители мобильных видеокарт всегда снабжают свои модели наиболее подходящей видеопамятью, не предоставляя пользователю выбора, как в случае с видеокартами для настольных ПК.
В соответствии с производительностью все существующие видеокарты можно разделить на четыре больших класса. Видеокарты двух соседних классов обычно различаются по производительности в 2—3 раза:
1) встроенная графика;
2) дискретные видеокарты начального класса (обычно устанавливаются в бизнес-ноутбуки, а также в мультимедийные ноутбуки начального уровня);
3) дискретные видеокарты среднего класса (используются в домашних ноутбуках среднего и верхнего уровня);
4) дискретные видеокарты топового, или игрового, класса.
Параметры видеокарт
Сводная таблица параметров всех видеокарт последнего поколения (начало осени 2010 года) представлена ниже. Модели отсортированы по возрастанию производительности (отдельно для каждого производителя). К сожалению, мы пока не можем представить собственные данные по тестированию производительности, поскольку сбор соответствующей статистики начался совсем недавно.
Дадим некоторые пояснения. Видеокарты NVIDIA носят торговое название GeForce, после которого приводится буквенный код, означающий класс видеокарты (по отношению к производительности в 3D), и цифровой код модели. Первая цифра в коде означает серию (поколение) видеокарт; нынешняя серия — третья, постепенно будут появляться видеокарты четвертой серии.
Буквенный код у видеокарт NVIDIA очень прост:
• нет букв или G — видеокарты начального уровня, с минимально-достаточной производительностью, устанавливаются в недорогие универсальные ноутбуки;
• GT — видеокарты среднего класса, способные поддерживать любые современные игры, но не всегда в хорошем качестве, устанавливаются в мультимедийные ноутбуки;
• GTS — видеокарты верхнего уровня, рассчитанные на требовательные игры, для геймерских ноутбуков среднего класса;
• GTX — топовые модели, для геймерских ноутбуков премиум-класса.
Наиболее популярны видеокарты GeForce 310M, GeForce GT 320M и GeForce GT 330M.
Встроенные видеокарты NVIDIA все еще встречаются, но в очень ограниченном наборе моделей ноутбуков. Это нетбуки на платформе Ion, ноутбуки Apple MacBook и некоторые бюджетные модели ASUS и MSI.
В 2010 году мобильные видеокарты AMD, носящие торговое название ATI Mobility Radeon, пользуются значительно большей популярностью, нежели видеокарты NVIDIA. (Впрочем, это общая тенденция рынка дискретной графики). Справедливости ради отметим, что модельный ряд Radeon гораздо более строен и понятен покупателям, в нем множество моделей различного класса и нет таких явных пробелов, как в модельном ряду GeForce. Правда, в последнее время AMD тоже начала грешить переименованиями и запутыванием, причем делает это с пугающей быстротой.
Текущая серия видеокарт AMD — Radeon HD 5000. Она включает полный набор моделей от начального до верхнего уровня. Наиболее популярные модели — Radeon HD 5470 и HD 5650. До сих пор активно используются переименованные модели предыдущего поколения (Radeon HD 4000), которые по нестандартному номеру можно легко отличить от современной серии.
Встроенные видеокарты AMD семейства Radeon HD 4200 имеются во всех ноутбуках на новой платформе AMD. Достаточно часто они идут в качестве второй видеокарты в дополнение к дискретной, серии Radeon HD 5000.
Корпорация Intel когда-то пыталась продавать видеокарты собственной разработки, но быстро разочаровалась в этом бизнесе и сосредоточилась на встроенных моделях, входящих в состав платформы. Подавляющее большинство ноутбуков без дискретной видеокарты оснащаются встроенной графикой Intel. Последнее поколение таких видеокарт предлагает функцию переключаемой графики, а значит, в скором времени во всех ноутбуках на платформе Intel будет присутствовать видеокарта этого производителя, пусть и не в качестве основной.
Главным минусом встроенных видеокарт Intel традиционно считалась низкая производительность в 3D. Связано это было с тем, что данная компания не специализируется на видеокартах и не стремится конкурировать с ведущими производителями в этом сегменте. Однако с расширением аудитории покупателей ноутбуков возросли и требования к встроенной графике. Сегодня встроенная графика Intel (серия HD Graphics / GMA 5000) вполне может конкурировать с графикой AMD, хотя до уровня NVIDIA пока не дотягивает.
Рекомендации
В настоящий момент на рынке видеокарт сложилась вполне однозначная ситуация: в секторе встроенной графики выбора особо нет, поскольку видеокарта определяется выбранной платформой (Intel или AMD); в секторе дискретной графики, причем во всех сегментах, лидирует AMD.
Видеокарта Radeon HD 5470 выигрывает у GeForce 310M и по производительности, и по энергопотреблению, и по функциональности, хотя устанавливаются они в ноутбуки одного и того же класса. На стороне NVIDIA только более качественная поддержка переключаемой графики и более функциональные (и то это спорный вопрос) драйверы.
Видеокарта Radeon HD 5650 легко обходит все видеокарты NVIDIA среднего класса и отличается поддержкой DirectX 11, которой нет у моделей NVIDIA серии 300. Единственная надежда этого производителя — новая серия GeForce GT 400, которая состоит из нескольких современных моделей с поддержкой DirectX 11.
В старшем сегменте до последнего времени фаворитами были видеокарты Radeon HD 5800, однако новые видеокарты GeForce GTX 400 могут легко их подвинуть. Впрочем, AMD наверняка уже готовит свой ответ NVIDIA.
В сегменте нетбуков отлично выступает NVIDIA со своей платформой Ion, однако большинство моделей с 10-дюймовым экраном довольствуются встроенной графикой Intel устаревшей архитектуры. Существуют модели на платформе AMD, но их крайне мало.
Надеемся, что наша справочная информация поможет вам при выборе ноутбука и даст некоторое представление о том, чего ожидать от той или иной видеокарты.