что такое реальность видео
Виртуальная реальность на YouTube – введение в панорамное видео
Панорамное видео и виртуальная реальность
Наверняка Вы уже знакомы с новым типом видео, которые ваши зрители могут смотреть в формате 360° с помощью компьютера или мобильного устройства. Зрители могут также надеть специальные очки и смотреть по сторонам, во всех направлениях.
Такие фильмы называют сферическими и их можно разделить на две стандартные категории: «панорамное видео» и «виртуальная реальность».
Панорамное видео и виртуальная реальность созданы для того, чтобы зрители могли взаимодействовать с контентом и изучать его, а не просто пассивно смотреть. Они обеспечивают необыкновенный опыт, и каждый человек может смотреть в любом направлении.
Как панорамное видео, так и виртуальная реальность регистрируются с помощью камер, которые записывают изображение на все 360°. Единственное различие между ними состоит в том, что для просмотра нужны очки.
Эта технология может положительно удивить аудиторию. Помните, однако, что она по-прежнему находится в стадии развития. Сведения, которые мы здесь представляем, являются ориентировочными. Не стоит их рассматривать в качестве принципов использования технологии панорамного видео и виртуальной реальности – то, как вы будете их использовать, зависит только от Вас.
Для просмотра панорамного видео на YouTube не нужны очки. Достаточно запустить плеер на мобильном устройстве или компьютере. Вместо того, чтобы надевать очки, вы можете смотреть панорамные фильмы, выполнив несколько простых жестов.
На компьютере с помощью мыши щелкните и перетащите изображение или воспользуйтесь стрелками в левом верхнем углу экрана. Если вы используете мобильное устройство, проведите пальцем по экрану или перемещайте его в разных направлениях. Для просмотра панорамного видео не нужно никаких аксессуаров, но вы можете их смотреть с помощью очков Google Cardboard.
Смотря фильмы в виртуальной реальности, вы будете чувствовать себя как в самом центре событий. Это происходит потому, что вы должны полностью закрыть своё поле зрения специальным устройством для просмотра контента.
Экран дисплея устройства разделен так, что каждый глаз получает немного разные изображения – точно так же, как и в реальной жизни. Такая перспектива создает впечатление стереоскопической глубины, которой не испытать при просмотре панорамного видео. Это главная разница между фильмами виртуальной реальности и панорамным видео.
Все фильмы в технологии виртуальной реальности записываются таким образом, что позволяет осматриваться вокруг себя. Однако, поскольку для их просмотра требуется специальное устройство, а панорамное видео можно смотреть без дополнительных аксессуаров, последнее не всегда можно отнести к категории виртуальной реальности.
Будущее становится настоящим! Постепенно мы уходим от традиционных способов записи и всё чаще смотрим в сторону инновационных методов производства фильмов.
Мы только в начале пути, но мы рады, что YouTube – это платформа, которая поддерживает эти технологии и поощряет разработчиков, чтобы они воплощали свои идеи в жизнь и делились ими со всем миром.
Посмотрите, как это работает
Американские горки в панорамном видео
Просмотрите этот интерактивный фильм: на компьютере нажмите на изображение мышкой, а на телефоне нажмите кнопку воспроизведения, и поворачивайте телефон в разные стороны.
В YouTube можно изменить вид с моноскопического на стереоскопический
Стереоскопический вид используется в фильмах, снятых по технологии виртуальной реальности (когда надо надевать VR очки). Вид моноскопический позволяет просматривать панорамное видео без использования дополнительных устройств.
Популярные типы панорамного и виртуального видео
Технологии панорамного видео и виртуальной реальности способны передавать видео, которые имеют огромное влияние на зрителей, поскольку они позволяют не только просматривать контент, но и взаимодействовать с ним.
Вот несколько категорий, в которых разработчики экспериментируют и применяют эти методы, чтобы вызвать у аудитории эмоции и продемонстрировать новую перспективу просмотра фильмов:
Посмотрите, как это работает
Виртуальная реальность в документальном стиле
Презентация среды, в которой живут дети, в формате панорамного видео делает эту историю такой, что она производит ещё большее впечатление.
Будущее образования
Панорамное видео имеет большой потенциал, чтобы преобразовать образовательные видео в интерактивное средство обучения. Щелкайте кнопкой мыши или наклоните телефон, чтобы увидеть всё небо.
Подходит ли Вам формат панорамного видео
Вы уже знакомы с фильмами, созданными по технологии панорамного видео или виртуальной реальности. Пришло время решить, подходит ли этот формат для Вас. Эта технология действительно удивительная, однако, вы должны оценить, производит ли она то впечатление от просмотра, которого Вы хотели достичь. Ответ на этот вопрос позволит Вам принять разумное решение.
Помните, что ваши зрители будут в центре событий. Поэтому обязательно нужно подумать о том, каким образом их туда поместить и как удерживать внимание на истории. Это уже не просто фильмы, которые пользователь только просматривает. Теперь Вы должны тщательно планировать каждое событие, которого зритель увидит. Панорамные видео требуют большой подготовки и подходят не для каждого.
Задайте себе эти вопросы, принимая решения, связанные с созданием фильмов в технологии виртуальной реальности и панорамного видео:
Возможности использования технологии видео 360° для представления культурных событий
В рамках работы в Центре дизайна и мультимедиа Университета ИТМО мы написали интересную статью о применении технологий виртуальной реальности для сохранения культурного наследия. Описали множество собственных «кейсов» — музеи, концерты, культурно-массовые мероприятия, а также рассказали об уникальном проекте интерактивной экскурсии по крепости «Корела» (Ленинградская область), где впервые совместили 3D-реконструкцию и интерактивное «видео 360».
В английском варианте материалы будут представлены в мае на международной конференции «ArtsIT, Interactivity & Game Creation» (Эсбьерг, Дания). Здесь же приводим русский, незначительно адаптированный оригинал.
Виртуальная реальность и ее применение
В настоящее время интенсивно развиваются технологии виртуальной реальности и их приложения. Большие возможности открывает использование таких технологий в культуре и искусстве, так как они обеспечивают эффект присутствия зрителя в центре культурных событий. Одним из перспективных и активно развиваемых в настоящее время подходов к созданию контента для систем виртуальной реальности является технология видео 360°, которая позволяет создавать панорамные видеоролики с различной степенью интерактивности, где зритель по своему желанию управляет ракурсом просмотра видео. Такое видео можно посмотреть как в шлеме виртуальной реальности (например, в Oculus Rift, Samsung Gear VR, HTC Vive и др.), так и с помощью специального приложения на смартфоне, при этом картинка изменяется в соответствии с поворотами головы пользователя. Возможен просмотр видео 360° на дисплее персонального компьютера. В последнем случае пользователь управляет ракурсом с помощью мыши или клавиатуры.
Просмотр видео в формате 360° в гарнитуре Samsung Gear VR
Многие крупные компании (Facebook, Nokia, Samsung, Google и др.) в настоящее время ведут разработки камер для съемки видео в формате 360°, гарнитур виртуальной реальности для различных смартфонов и стационарных компьютеров, а также различных звукозаписывающих устройств, обеспечивающих создание объемного (бинаурального) звука и позволяющих реализовать целый комплекс технологий «мультимедиа 360°».
Особенно актуально применение технологии видео 360° в сфере образования. В интерактивном видео 360° может быть обеспечено взаимодействие с конечным пользователем, поэтому данный метод можно широко применять для обучения специалистов в различных областях, где для освоения опыта практической работы требуется присутствие в центре события. Технология видео 360° позволяет анализировать командную работу персонала во время выполнения разнообразных задач, что приводит к повышению качества образовательного процесса.
Немалую роль играет панорамное видео 360° для сохранения и обеспечения доступа к культурному наследию. Эта технология предоставляет уникальную возможность увидеть с эффектом погружения не только закрытые для посещения архивы музеев, но также и реконструированные исторические памятники, которые были разрушены временем или обстоятельствами (трехмерная виртуальная реконструкция). Кроме того, виртуальная реальность — уникальная возможность для совершения путешествий и прогулок по разным уголкам планеты людям с ограниченными возможностями.
Говоря о сфере развлечений в аспекте технологий видео 360° — зрители могут побывать на крупнейших культурных фестивалях, очутиться на сцене рядом с любимыми музыкантами или посмотреть театральное представление из королевской ложи.
В Центре дизайна и мультимедиа Университета ИТМО реализуется проект развития и применения технологий видео 360° в культуре и искусстве Video360Production.com. В рамках этого проекта удалось добиться определенных результатов, необходимых для получения качественного контента, начиная с разработки оригинальных устройств записи видео 360° и звука и заканчивая разработкой программного обеспечения для решения ряда задач в данной области.
Технологии мультимедиа 360°
В настоящий момент разрабатываются специальные камеры, с помощью которых можно было бы снимать видео в формате видео 360°. Однако, с помощью специальных приспособлений и программного обеспечения, можно использовать существующие камеры для съемки видео 360°.
Ярким примером такого подхода является целый ряд проектов, предлагающих специальные риги для камер GoPro HERO 4. Количество камер в риге – от 6 до 14 (стерео-варианты), в зависимости от задач. После съемки видео потоки сшиваются в общую видеосферу с помощью отдельно поставляемых программ.
Кроме того, несколько крупных IT-компаний и производителей электроники анонсировали собственные полностью автоматизированные решения для съемки контента для виртуальной реальности – Google Jump + GoPro Odyssey, Samsung Beyond, Nokia Ozo.
GoPro Odyssey, Nokia OZO и Samsung Project Beyond
Наши личные впечатления от камеры Nokia OZO мы описали здесь.
Видео 360° – новое и прогрессивно развивающееся направление, которое пока не имеет стандартов режиссуры, что предоставляет широкий простор для творчества и развития новых идей и подходов. Эффект полного погружения достигается за счет камеры с несколькими объективами, которая позволяет снимать все, что происходит вокруг. Однако, это влечет за собой множество сложностей, ведь многие законы режиссуры не действуют при съемках в формате видео 360°. Основным кардинальным отличием просмотра видео 360° в гарнитурах виртуальной реальности является тот факт, что у зрителя появилась возможность смотреть контент вокруг себя, а это означает, что режиссер должен будет предоставить зрителю возможность динамического выбора ракурса просмотра, а не фокусировать взгляд на конкретной части экрана.
Решением такой проблемы является детальная продуманность сценария с точки зрения смены парадигмы – уход в 3D видео пространство. Каждая съемка требует как стандартной подготовки (настройка света, наиболее выгодные точки для камеры, сценарий и расположение сцены), так и нестандартных подходов (специальные и часто уникальные для каждого случая крепления камеры, режиссура с учетом особенностей записи видео 360°, правильная ориентация камеры, запись объемного звука). При записи концертов, для достижения большей реалистичности звук с камеры или со стерео микрофона часто совмещается со звуком с режиссерского пульта.
Представление культурных событий с помощью технологии мультимедиа 360°
Коллекция отснятых видеоматериалов проекта video360production.com для гарнитур виртуальной реальности насчитывает более пятидесяти различных роликов: концерты и музыкальные фестивали, экскурсии по историческим местам, экскурсии в музеях, театральные представления, разнообразные культурные мероприятия и технологические процессы.
Группа «Браво», «Любовь не горит» в формате панорамного видео
Группировка «Ленинград» в формате панорамного видео
Технология укладки асфальта «Экохитер», панорамный промо-ролик
При записи концертов необходимо передать в высоком качестве, как изображение, так и звук. Более того, необходимо продумать местоположение камеры, так как при записи на камеру 360° становятся неактуальными такие понятия как «передний» и «задний» план. К тому же иногда сцене одновременно находились до двадцати человек, что усложняло установку камеры. Отснятый материал позволил музыкантам посмотреть на себя со стороны, оценить расположение музыкантов во время концерта, а так же увидеть реакцию публики на выступление. Зрители, в свою очередь, с помощью данной съемки смогли детально рассмотреть игру каждого музыканта и погрузиться в атмосферу, создаваемую оркестром или группой.
Концерт группы «Пикник» в формате панорамного видео
Во время съемки известной российской группы «Пикник» возникли трудности следующего порядка – концерт проходил в темном помещении концертного зала при ярком свете софитов. Эти условия являются сложными и для обычных камер, так как даже при максимальном разрешении передача реалистичной глубины цвета является довольно сложной задачей.
Видеозаписи концертов в формате 360° имеют огромное преимущество над стандартными видео записями, так как зритель ощущает эффект присутствия в пространстве сцены и обладает полной автономией самостоятельно решать, куда смотреть в данный момент– наблюдать ли за игрой гитариста или смотреть на солиста, а может вовсе увидеть концерт «глазами» музыкантов, развернувшись спиной к сцене, и наблюдать за живой реакцией публики.
Для достижения эффекта полного погружения необходима не только качественная картинка, но и «живой» звук. Для музыкантов и частых посетителей концертов не является секретом тот факт, что «технический» звук на сцене далек от того, что слышно в зале. Звукорежиссеры проекта совместили звук со стерео-микрофона со студийной записью. В результате звук остался высокого качества, но сохранил «живость»: во время просмотра записи можно услышать, как реагирует и подпевает зал.
Помимо музыкальных коллективов, исполнители проекта video360production.com взаимодействует с крупнейшими санкт-петербургскими театрами, где был снят ряд спектаклей и музыкальных представлений. Уникальную возможность предоставляют съемки исторических достопримечательностей в городах и экскурсий в музеях. В Музее антропологии и этнографии им. Петра Великого (Кунсткамера) в формате видео 360°, перед началом реконструкции был снят большой академический (Готторпский) глобус — дипломатический подарок царю Петру I от Голштинского герцога Карла Фридриха в ходе Северной войны.
Съемка большого академического (Готторпского) глобуса в формате видео 360°
Начата реализация совместного проекта Университета ИТМО и Государственного Эрмитажа «Точки присутствия», в рамках которого планируется представить события в различных помещениях музея с помощью технологий панорамной видео съемки.
Съемка в Государственном Эрмитаже видеосюжета «Часы Павлин» в формате видео 360°
Повышенным интересом среди посетителей канала YouTube, созданного авторами проекта, пользуется также виртуальная прогулка по рекам и каналам Санкт-Петербурга.
Особое внимание было уделено съемкам в формате видео 360° различных событий в Соловецком монастыре. Соловецкий монастырь сыграл исключительную роль в истории и культуре России. Зародившись в XV в. как место пустынножительства духовных последователей «отца русского монашества» прп. Сергия Радонежского, за короткое время он превратился в духовную, культурную, политическую и экономическую столицу Севера России. Трудами соловецких иноков, давших Русской Церкви целую плеяду святых подвижников, христианская вера распространилась на бескрайних пространствах русского Приполярья.
Деятельность Соловецкого монастыря в решающей степени способствовала притоку русского населения в район Белого моря. Морской монастырь оказал решающее воздействие на развитие экономики и морской части Поморья. Это стало предпосылкой освоения русскими мореходами Северного Ледовитого океана и превращения России в великую арктическую державу.
Географическая удаленность Соловецкого монастыря затрудняет для многих возможность принять личное участие в происходящих там событиях. Съемка таких событий в технологии видео 360° и обеспечение доступа к ним через интернет позволяет, при использовании гаджетов виртуальной реальности, почувствовать себя участником таких событий.
В результате проведенных работ было снято на Соловецком Архипелаге более 10 сюжетов: Экскурсия в Храм Вознесения на Секирной горе, Служба в храме Соловецкого монастыря, Рождественская Литургия, Всенощная, Детский рождественский праздник в Соловецком монастыре, Монастырское колядование, различные виды монастыря и Большого Соловецкого острова.
Служба в храме Соловецкого монастыря в формате видео 360°
Экскурсия в Храм Вознесения на Секирной горе (Соловецкие острова) в формате видео 360°
Интерактивность в формате Видео 360°
Не смотря на то, что просмотр объемного видео 360° в различных гарнитурах виртуальной реальности обеспечивает качественное виртуальное погружение в видео контент, следующим шагом является возможность внедрения в видеоматериал формата видео 360° различных интерактивных элементов.
Такими элементами могут выступать:
• Активные метки внутри виртуального пространства для движения по различным траекториям, предварительно отснятым в технологии видео 360°;
• Внедрение в видео 360° различного дополнительного контента (изображения, видео, гиперссылки и т.д.) – функция «картинка в картинке»;
• Переход из видеоизображения в формате видео 360° в смоделированное 3D-пространство реконструированной реальности.
На базе системы Unity3D в Центре дизайна и мультимедиа Университета ИТМО была реализована интерактивная экскурсия в формате видео 360° по Музею-крепости «Корела». Эта панорамная видео-экскурсия с элементами интерактивного управления разработана для просмотра в гарнитурах виртуальной реальности Oculus Rift.
Интерактивное взаимодействие дает возможность выбора пути следования: пользователю, в определенных точках — развилках, даётся возможность выбрать желаемое продолжение экскурсии, либо вернуться назад. Наведение на элемент осуществляется поворотом головы, которое отслеживается с помощью Oculus Rift. При удержании прицела на выбранном элементе в течение нескольких секунд происходит активация элемента и запускается следующий сегмент видео 360°. Для повышения наглядности интерактивного взаимодействия при наведении прицела запускается анимация заполнения круговой полосы загрузки.
Карта интерактивных перемещений по музею-крепости Корела
На проходах «вперед» присутствует профессиональный экскурсовод, рассказывающий об объектах на проходимом участке пути, на проходах обратно экскурсовод уже не присутствует, чтобы не дублировать одну и ту же информацию. При желании, пользователь может пропустить просмотр отрезка видео нажатием клавиши на клавиатуре или с помощью интерактивного элемента.
Вторая форма интерактивного взаимодействия – возможность перейти из видео 360° в виртуальную трехмерную реконструкцию крепости. Реконструкция крепости Корела была выполнена в рамках проекта «Мультимедийная информационная система «Древние крепости Северо-Запада»». В определенных точках видео-экскурсии появляется элемент, активировав который пользователь перемещается в 3D-реконструкцию, с возможностью свободного перемещения в виртуальном пространстве реконструкции с использованием графического движка Unity3D. В местах виртуальной реконструкции, совпадающих с реальными записанными статическими точками-метками, в реконструкции расположены светящиеся порталы. Войдя в такой портал, пользователь возвращается на соответствующую точку видео-экскурсии.
Технологии мультимедиа 360° — это новое перспективное технологическое направление, которое позволяет создавать качественный интерактивный контент для гарнитур виртуальной реальности во всех областях человеческой деятельности (культура, искусство, образование, наука, туризм, реклама, промышленное производство, государственное управление и т. д.).
С точки зрения индустрии развлечений и, особенно, создания художественных фильмов в формате 360°, ожидается разработка ряда новых подходов и методологий творческого и технологического процессов, которые позволят зрителю погрузиться на новый виртуальный и интерактивный уровни.
Авторы статьи: Борисов Николай, Смолин Артем, Столяров Денис, Щербаков Павел, Трушин Василий
🎥 30 лучших каналов YouTube о виртуальной и дополненной реальности для новичков и профессионалов
MarinB08
1. NATHIE
Количество подписчиков: 683 тысячи.
Исследование VR с помощью таких гарнитур, как Oculus Quest и PSVR. Автор путешествует по всему миру, чтобы опробовать новое оборудование и программное обеспечение. Кроме того, играет в новейшие игры и использует иммерсивные технологии, такие как слежение за руками, беговые дорожки и симуляторы, чтобы глубже погрузиться в кроличью нору.
На канале только свежие обзоры, захватывающий геймплей и даже влоги.
2. 3D VR 360 VIDEOS
Количество подписчиков: 2,05 миллионов.
Наслаждайтесь просмотром высококачественных видеороликов виртуальной реальности в реальном стерео 3D и 360° на ваших VR-гарнитурах, таких как Samsung Gear VR, Oculus Quest, Google Cardboard, VR Box 360, Oculus Rift и Playstation VR.
Этот канал создает и публикует видео для виртуальной реальности, основанные на реальных событиях и видеоиграх, используя новейшие технологии аппаратного и программного обеспечения.
3. 3D ‘N’ PLAY
Количество подписчиков: 335 тысяч.
3DnPlay – видео 360 / VR 360, 3D VR 180, видеоролики VR Roller Coaster, VR Vídeo, классические/ретро игры и геймплеи. Виртуальная реальность Vídeo и 3D Vídeos.
Для просмотра непосредственно на вашем телевизоре или 3D-мониторе. Смотрите в ваших Google Cardboard, Google Daydream, VR Box, Oculus Rift, Playstation VR, Cross Eyed.
4. 360 VACATION VR
Количество подписчиков: 265 тысяч.
Новые 4K и 8K 360°VR видео виртуальной реальности выходят по средам и субботам. Показывается 360 Gaming и самые лучшие и красивые места в мире. Это канал – ваш виртуальный онлайн-отпуск вдали от стресса и работы в местах по всему миру в формате 4K и 8K.
5. CHRISQUITSREALITY
Количество подписчиков: 655 тысяч.
Целью создания канала изначально было развлечение и проба пера, но впоследствии автор увлекся и теперь создает актуальный контент, публикуя ролики несколько раз в месяц.
Ролики показывают работу VR в действии – интересная подача и емкий материал.
Количество подписчиков: 331 тысяча.
Для наилучших впечатлений рекомендуется смотреть в наушниках с мобильного устройства, Daydream View или Google Cardboard.
7. AIRPANO VR
Количество подписчиков: 350 тысяч.
Сегодня AirPano является крупнейшим в мире ресурсом по географическому охвату, количеству аэрофотоснимков, художественному и техническому качеству изображений: здесь представлены панорамы 360° и видео 360° высочайшего качества, снятые с высоты птичьего полета.
8. VIRTUAL REALITY OASIS
Количество подписчиков: 491 тысяча.
Майк ведет еженедельный подкаст о виртуальной реальности под названием вместе со своими коллегами, создателями контента о виртуальной реальности, Нати, RowdyGuy и Zimtok5. Каждую неделю они обсуждают свежие новости из индустрии VR.
9. TYRIEL WOOD – VR TECH
Количество подписчиков: 105 тысяч.
Канал Tech VR/AR предлагает качественные видео, выходящие один-два раза в неделю. Автор делает интересные и емкие обзоры новой техники для дополненной и виртуальной реальности, рассматривает геймплей игр и рассказывает о новостях мира AR/VR.
10. PHIA
Количество подписчиков: 125 тысяч.
Автор называет свой канал «Шоу виртуальной реальности». VR – это большая часть будущего, и PHIA разделяет свой восторг со всеми в YouTube. На канале освещаются самые разные темы – от восприятия реальности и философии до новейших технологий, которые ведут нас в будущее, а также все что между ними.
11. MRTV – MIXED REALITY TV
Количество подписчиков: 58,9 тысяч.
На канале автор публикует новостные ролики, обзоры и обучающие материалы о платформах виртуальной и дополненной реальности. Этот канал наблюдал и продолжает наблюдать за тем, как развивается индустрия с самого начала до тех пор, пока устройства смешанной реальности не станут такими же повсеместными, как контактные линзы.
12. MATTHEWHALLBERG
Количество подписчиков: 51,9 тысяч.
Автора канала, как видно по названию, зовут Мэтью Холлберг и он снимает видео о виртуальной и дополненной реальности с 2016 года. Ролики непродолжительные (
5-10 минут) и представляют собой обзоры и тесты новой техники AR/VR в играх, реальном мире и на готовых материалах других авторов.
13. UPLOADVR
Количество подписчиков: 68,5 тысяч.
Лучший источник новостей про VR/AR, предоставляющий обзоры, геймплей, стримы и многое другое. Ролики выходят два-три раза в неделю, их продолжительность от 5 минут до 2 часов в зависимости от формата и темы.
14. CAS AND CHARY VR
Количество подписчиков: 114 тысяч.
Публикуются специальные выпуски серии «Погружение в VR». Периодичность – два видео в неделю и прямая трансляция каждую пятницу в 9 вечера по центральноевропейскому времени.
15. VIRTUAL WDW
Количество подписчиков: 95,8 тысяч.
Сферические видео 360º лучше всего смотреть при помощи гарнитуры VR или смартфона с виртуальной гарнитурой, например, Google Cardboard или Samsung VR.
16. VR GORILLA – VIRTUAL REALITY & 360 VIDEOS
Количество подписчиков: 41,8 тысяч.
VR Gorilla создает захватывающую виртуальную реальность и видео 360 градусов.
VR-контентом авторы занялись в начале 2015 года и были одной из первых компаний по производству виртуальной реальности в Нидерландах. С самого начала они делали оригинальный контент и создали YouTube-канал.
17. AWE – AUGMENTED WORLD EXPO
Количество подписчиков: 11,2 тысяч.
Миссия AWE – стимулировать внедрение AR. Для этого вместе собираются представители индустрии пространственных вычислений, включая разработчиков, создателей, основателей, руководителей продуктов, руководителей высшего звена, СМИ и аналитиков.
18. VR 360 TV
Количество подписчиков: 57,7 тысяч.
VR 360 TV – это канал на YouTube для VR 360 видео, которые рендерятся в 4K. Все видео тестируются с различными гарнитурами VR, чтобы гарантировать, что каждый ролик выглядит великолепно, какую бы технику вы ни использовали.
19. VRFOCUS
Количество подписчиков: 9,9 тысяч.
VRFocus – это канал, специализирующийся на виртуальной реальности и охватывающий все аспекты этой технологии, в основном посвященный VR-развлечениям. Ролики продолжительностью в несколько минут выходят каждую неделю. Трейлеры и обзоры игр и техники.
20. VR KOMMANDO
Количество подписчиков: 13,7 тысяч.
Канал, на котором автор делает обзоры различных дисплеев виртуальной реальности, закрепляемых на голове (HMD).
От Google Cardboard до гарнитур «все в одном» и высококлассных PCVR – на канале проверяется вся техника.
21. EON REALITY
Количество подписчиков: 5,22 тысяч.
EON Reality – мировой лидер в области знаний на основе виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) для промышленности и образования. Успех компании EON Reality связан с ее убеждением, что знания – это право человека, и они должны быть доступны каждому.
Глобальная сеть разработки приложений EON Reality, состоящая из двадцати двух офисов по всему миру, создала ведущую в мире библиотеку AR/VR для передачи знаний с более чем 7 000 приложений.
22. METEOR STATION – VR STUDIO
Количество подписчиков: 4,54 тысяч.
Meteor Station – это студия VR-контента и анимации виртуальной реальности, которая может помочь вам с VR-проектом или иммерсивным приложением. Можно насладиться мультфильмами виртуальной реальности, музыкальными клипами VR, кулинарными видео VR, медитацией VR360, виртуальными экскурсиями и турами по недвижимости и другим иммерсивным контентом.
23. ZIMTOK5
Количество подписчиков: 4,71 тысяч.
Кроме стримов, на канале можно найти обзоры новых гарнитур и результаты их тестирования в актуальных и популярных VR-играх.
24. FUNINVR – VIRTUAL REALITY SIMULATOR
Количество подписчиков: 2,03 тысячи.
Имея более чем 16-летний опыт исследований и производства, компания Zhuoyuan является ведущим разработчиком и производителем VR-симуляторов. Кроме того, компания Zhuoyuan располагает профессиональной съемочной группой для разработки новых VR-фильмов.
25. ARLOOPA AUGMENTED / VIRTUAL REALITY
Количество подписчиков: 2,42 тысячи.
Выбрав AR/VR в качестве своей основной бизнес-ниши, компания вышла на мировой рынок создания инновационного контента.
26. OWATCH VIRTUAL REALITY SIMULATOR
Количество подписчиков: 788.
Owatch – ведущий поставщик и производитель оборудования виртуальной реальности в Китае. Предприятие фокусируется на продуктах VR-симуляторов игр: 9D виртуальной реальности симуляторов кино, VR Walker, гонок, VR-пулеметов, полетов и симуляторов машины, 5D/7D кино. А также на R&D, производстве, продажах и технических услугах.
27. VIRTUAL REALITY
Количество подписчиков: 316.
ABSA – одна из компаний-первопроходцев в Южной Африке в индустрии виртуальной/дополненной реальности и видео 360°. Основатель Джеральд Феррейра работает в индустрии с 1998 года. Компания разрабатывает программное обеспечение для брендов и корпоративных клиентов, создает видео 360° и фотографии Google Street View, а также разрабатывает игры виртуальной реальности.
28. VR STUDIOS (VIRTUAL REALITY STUDIOS INDIA)
Количество подписчиков: 625.
Предприятие может разработать решение для любого типа требований, основанных на VR или AR. Оборудование состоит из современных роботов для съемки, камер VR, блоков для прямой трансляции и осветительных приборов. Материнская компания имеет более чем 5-летний опыт производства медиапродукции и создает VR на любом языке для аудитории по всему миру. Это единственная компания в Индии, предоставляющая потоковое видео виртуальной реальности с роботизированным всенаправленным движением.
29. THEVR TECH
Количество подписчиков: 388 тысяч.
TheVR Tech – качественные видеообзоры по тестированию новой гарнитуры и техники VR/AR из Венгрии. Интересная подача материала, троллинг и стенд-ап. Ролики продолжительностью в 10-20 минут выходят два-три раза в неделю.
30. NEXTGENVR
Количество подписчиков: 1,69 тысяч.
Обзоры гарнитур VR нового поколения и аксессуаров для потребителей и предприятий, а также советы и рекомендации по получению наилучших впечатлений от VR. Ролики выходят несколько раз в месяц.
Сегодня VR получило большее развитие, в отличие от AR, но будущее дополненной реальности более перспективно. Разработчики уверены, что именно у AR больший потенциал для облегчения быта человека.