что значит canvas cap

CANVAS шаг за шагом: Основы

Предварительная «настройка» нашего холста

У нашего подопытного тега есть всего два атрибута — height и width, высота и ширина соответственно, по умолчанию размер холста 150х300 пикселей.
Стоит отметить что canvas создает область фиксированного размера содержимым которого управляют контексты.
Элементарный пример:

Если сохранить эти несчастные 13 строк в файл и открыть его браузером, то можно будет увидеть область с чёрным прямоугольником, так вот это и есть тот самый холст, на котором нарисован прямоугольник размеры которого равны размерам canvas’а.

Прямоугольники

Самой элементарной фигурой которую можно рисовать является прямоугольник. Предусмотрено три функции для отрисовки прямоугольников.

Пример иллюстрирующий работу этих функций:

А теперь краткий построчный разбор:
в строках 10 и 11 мы изменили размер холста — чтоб бы задуманное нами изображение полностью отобразилось,
в строках 12 и 13 мы нарисовали два не закрашенных прямоугольника которые будут символизировать своеобразную рамку нашей «шахматной доски»,
в строке 14 отрисовываем закрашенный прямоугольник размеры которого бы позволил вместить в себе 64 квадрата с шириной стороны 32 пикселя,
в строках с 15 по 19 у нас работает два цикла которые очищают на чёрном прямоугольнике квадратные области в таком порядке что бы в итоге полученное изображение было похоже на шахматную доску

Линии и дуги

Рисование фигур составленных из линий выполняется последовательно в несколько шагов:

beginPath используется что бы «начать» серию действий описывающих отрисовку фигуры. Каждый новый вызов этого метода сбрасывает все действия предыдущего и начинает «рисовать» занова.
closePath является не обязательным действием и по сути оно пытается завершить рисование проведя линию от текущей позиции к позиции с которой начали рисовать.
Завершающий шаг это вызовом метода stroke или fill. Собственно первый обводит фигуру линиями, а второй заливает фигуру сплошным цветом.
Те кто когда-то на школьных 486х в былые годы рисовал в бейсике домик, забор и деревце по задумке учителя тот сразу поймёт часть ниже. Итак, существуют такие методы как,

Пример ниже показывает действие всего описанного выше:

В строке 14 заливается цветом дуга, в строке 22 обводится контур нашей короны.

Кривые Бернштейна-Безье

Что такое кривые Безье я думаю лучше объяснит Википедия.
Нам доступно две функции, для построения кубической кривой Бизье и квадратичной, соотвестствено:

x и y это точки в которые необходимо перейти, а координаты P(Px, Py) в квадратичной кривой это дополнительные точки которые используются для построения кривой. В кубическо кривой соответственно две дополнительные точки.
Пример двух кривых:

Добавим цвета

Что бы наше изображение было не только двух цветов, а любого цвета предусмотрено, два свойства

Цвет задается точно так же как и css, на примере все четыре способа задания цвета

Аналогично задаётся и цвет для линий.
Возьмём пример с шахматной доской и добавим в него немного цвета:

Задача

Что бы усвоить информацию и закрепить прочитанное на практике я всегда ставлю перед собой не большую цель которая бы одновременно охватывала всё прочитанное и одновременно процесс достижения которой было бы интересен мне самому. В данном случае я попытаюсь отрисовать уровень одной из моих самых любимых в детстве игр. Собственно за не имением времени — добавлять жизнь на него я не буду, а сделаю максимально понятный код охватывающий практически всё то что сегодня здесь описал.
Я воспроизвел один из уровней игры BattleCity известную у нас как Танчики, а вот и ссылка на pastebin на случай если не будет откликаться дропбокс.
На последок комментарий по примеру. В спецификациях картинки которую может выдавать Денди разрешение экрана должно быть 256×240 пикселей.
Поле боя в общеизвестнных Танчиках размером 13х13 больших блоков. Каждый из которых нарисован 4мя повторяющимися спрайтами (коих по общему подсчёту выходит на карте 26х26=676). Итак прикинем как было в оригинале по пикселам и как это правильно масштабировать. Если поделить 240 на 26 то выйдет что целая часть от деления будет 8. Получается что размерность текстуры была 8х8 пиксела т.е. размер поля боя 208х208, а большого блока 16х16. Ширина должна быть 256 пикселов. Сейчас вычислим размер правого столбца с дополнительной информацией и размер полей сверху/снизу. Справа если присмотреться ширина составляет размерность в два блока, итого 2*16=32. У нас уже 32+208=240 слева поле 16, а снизу и сверху соответственно так же по 16 пикселов. Собственно в моём примере размерность большого блока заключена в переменной cellSize, собственно все вычисления делаются иходя из её размеров. Можете по экспериментировать и поменять её значение, настоятельно рекомендую делать его кратным степеням двойки (16, 32, 64, 128. ), если хотите чтоб всё выглядело так как на старом добром денди то устанавливайте её значение равным 16. Хотя и при любых других значениях всё выглядит нормально. Если то как я пишу понравится кому-то кроме меня, то напишу продолжение, а то что в нём будет пока утаю

Читайте также:  Что такое экстранет в букинге

Источник

Как пользоваться приложением Capcut

Здравствуйте, друзья! Жизнь полна ярких событий, которые хочется запечатать в памяти, и позже вспоминать эти события с улыбкой и лёгкой ностальгией. А ещё хочется собрать все видео своего ребёнка или кота в одно, но небольшое и интересное.

И неплохо было бы научиться монтировать и делать поздравления или свадебные истории самим, без особых затрат. Но, мешает незнание, нехватка времени и неуверенность в своих способностях. Вам это знакомо? Тогда, спешу обрадовать, мы запускаем серию уроков о мобильном видео редакторе! И сегодня мы узнаем как пользоваться приложением Capcut.

Введение

Приложение Capcut — это бесплатный видеоредактор, позволяющий делать абсолютно потрясающие видео. Скачать его можно в Play Market и App Store. Многие тиктокеры используют именно Capcut для эдитов и прочих футажей. Иконка приложения Capcut похожа на своеобразные песочные часы с продолговатыми краями справа.

Инструктаж

Пройдемся по базовым функциям и виду. При входе в редактор перед нами возникает окошечко, в котором написано «New project».

Для того чтобы начать работу, необходимо нажать на эту кнопку и добавить желаемые фото/видео. После чего, мы попадаем уже в рабочую зону. На нижней панеле расположены все инструменты

Самым первым располагается свойство «Edit». Оно позволяет обрезать объект, сократить время его воспроизведения. При нажатии на это свойство, возникают ещё несколько:

Так же в этом разделе имеются ещё много других функций, с помощью которых можно удалить объект, отобразить его зеркально или перевернуть, соединить, оформить в различные рамки и применить фильтры.

Audio

Следующий значок — это Audio. Включает в себя как спецэффекты, так и звук с видео, песни с телефона, песни с видео, а ещё можно записать собственную озвучку. На самом деле, с музыкой можно творить разные чудеса в этом приложении, стоит только приловчиться.

Это свойство включает в себя набор текста и различные эффекты с текстом. Всплывающий текст, частично появляющийся, выпрыгивающий, текст в рамочке — всё это и даже больше доступно в этой графе.

Stickers

Это свойство добавит к вашему творению различные стикеры, мемы, надписи, анимированные вырезки.

Overlay

Overlay — кнопка, позволяющая добавлять ещё объекты поверх предыдущих. В этом пункте можно деформировать размер накладываемого файла, прозрачность и его появление.

Effects

Включает множество вариантов эффекта. В этом разделе вы найдёте любой эффект и под любую ситуацию.

Filters

Раздел имеет большое количество фильтров, которые помогут улучшить ваши файлы, придать атмосферности и настроения.

Format

Этот пункт обеспечивает деформацию пропорций. Благодаря этой функции, можно подобрать подходящий формат: 16:9, 9:16, 1:1, 3:4 и тд.

Canvas

Adjust

Это набор настроек цвета, контрастности, композиции, деталей, температуры. Имеет 12 регуляторов. Позволяет преобразить ваш файл. Играясь с настройками, нередко можно даже поправить качество картинки или придать ей совсем иной характер.

Переходы

С переходами тоже всё обстоит достаточно просто. Между объектами находится белый прямоугольничек с черной полоской внутри. При нажатии на него, у вас появляется возможность выбрать переход. Программа предоставляет множество различных вариантов: медленных, резких, быстрых и интересных. Весь спектр можно пронаблюдать в приложении.

Приложение имеет явный приоритет — вы можете оставлять редактированный документ в черновиках, при этом все ваши изменения будут сохраняться.

А когда уже закончите работу, ее можно экспортировать в галерею. Для этого на верхней панеле нужно найти иконку сохранения (стрелочка вверх и под ней палочка), выбрать качество и нажать на кнопку «Export».

В заключении

На этом основные особенности приложения Capcut мы разобрали. Вы теперь знаете основы работы и можете сделать свой личный шедевр!

Читайте также:  что делать если у хорька лысеет хвост

Надеюсь, что я помогла вам понять механизмы этой программы. А если остались вопросы, пишите в комментарии. Обязательно ставьте лайки и не забывайте делиться с друзьями!)

Источник

Что значит canvas cap

За последний год у слова cap («кепка») появилось новое значение. Теперь существительное cap означает «ложь», а глагол to cap — соответственно «лгать, врать». Пришло это значение из сленга хип-хоп исполнителей. У рэперов to cap означает «очевидно преувеличивать, говорить заведомую неправду». В последнее время так стали говорить все. Самое популярное выражение с этим словом — no cap, то есть «точно, честно, без обмана».

This was the hardest question on the test, no cap.

Это был самый сложный вопрос в тесте, отвечаю.

I know youʼve never met Face in real life, quit capping.

Я знаю, что ты никогда не встречал Фейса вживую, хорош врать.

To secure the bag — получить желаемое

Если кто-то говорит, что он «закрепил сумку», значит он получил то, чего хотел — работу, выгодное предложение, согласие на свидание. Или просто преуспел в жизни. Появилось слово тоже в хип-хоп среде и стало популярным благодаря сторонникам кандидата в президенты США Эндрю Янга. Теперь так говорит вся американская молодежь — а старшие недоумевают.

If I play my cards right, Iʼll secure the bag.

Если я все сделаю правильно, то все получится.

I really secured the bag with my job.

Мне реально повезло с работой.

Wig — выражение радости

Не пугайтесь, если ваш друг из Нью-Йорка напишет под новостью о вашем приезде в Америку «Wig wig!». Да, wig — это «парик». Сейчас это слово используют, когда произошло что-то настолько потрясающее, что даже парик слетает. Можно так и сказать: «OMG wig flew!». А можно просто кричать «Wig!». Причем звук будет странным образом похож на наш «поросячий восторг».

— I got tickets to Khleb show!

— Я купила билеты на концерт «Хлеба»!

To yeet — бросить, кинуть

Это только одно, самое понятное, из значений слова yeet. Еще оно может быть существительным — «бросок» — и восклицанием. В последнем случае со значением все сложно. Его понимают только англоязычные подростки, которые используют это слово с любой ситуации. То есть вообще в любой — просто с подходящей интонацией. Проще всего сказать, что слово yeet усиливает сказанное.

Hey! Why the hell did you yeet that bottle at me?

Эй! Какого черта ты запустил в меня бутылкой?

Those are some dope snickers! Yeet!

Реально классные кроссы!

YSK = you should know — нужно знать

Так на Reddit начинают посты с советами и лайфхаками. Похожее сокращение — LPT = life pro tip (про-совет о жизни). А иногда авторы постов YSK просто делятся своими мыслями или предупреждают о чем-то.

YSK how to access all of the data Google has collected about you.

Вам нужно знать, как получить доступ к информации, которую собрал о вас Google.

YSK that the people at your gym care about you.

Знайте, что люди в спортзале за вас переживают.

TL; DR = too long, didnʼt read — очень длинно, не прочитал

Изначально это была просто реакция на слишком длинную статью — «не осилил». Потом некоторые авторы стали давать в конце статьи версию для ленивых — самую основную информацию в одном-двух предложениях — и начинать ее с tl; dr. Сейчас такой раздел иногда ставят прямо в начало поста. А сама аббревиатура используется в качестве существительного «резюме, краткая версия».

Long post, TL; DR at bottom.

Длинный пост, резюме в конце.

Tl; dr: it went amazingly well.

В двух словах: все прошло на удивление хорошо.

Today years old — сегодня

Все началось с тредов вроде: «How old were you when you learned that the Sun is not a planet?» («Сколько вам было, когда вы узнали, что Солнце — это не планета?»). Некоторые узнавали о факте прямо из вопроса — и писали «I was today years old» — «Мне было „сегодня“ лет». Теперь такую формулировку используют, чтобы поделиться интересным открытием, которое автор сделал вот только что.

I was today years old when I learned you shouldnʼt microwave raw egg.

Я только сегодня узнал, что не стоит греть сырые яйца в микроволновке.

I was today years old when I realized all three aʼs in «Australia» are pronounced differently.

Я только сегодня поняла, что в слове Australia все буквы a читаются по-разному.

На уроках английского в Skyeng изучают живой язык, анесухой из учебников. Если хочешь понимать пользователей в сети — скорее записывайся на уроки. Первый — бесплатно.

Читайте также:  к какому ведомству относится росреестр

Источник

Базовое использование Canvas

Давайте начнём этот урок с изучения элемента как такового. В конце этой страницы вы узнаете как устанавливать canvas 2D context и нарисуете первый пример в вашем браузере.

«>» title=»Permalink to Элемент «>Элемент

Элемент может быть стилизован также, как любое изображение (margin, border, background, и т. д.). Эти правила, как бы то ни было, фактически не влияют на отрисовку в canvas. Мы увидим как это сделано позже в этом руководстве. Когда стили не указаны, canvas будет по умолчанию абсолютно прозрачным.

Запасное содержимое

Например, мы можем предоставить текстовое описание содержимого canvas или предоставить статичное изображение динамически отображаемого содержимого. Это может выглядеть как-то так:

Сообщать пользователю о том, что его браузер не поддерживает canvas не поможет тем, кто не может прочесть содержимое тега canvas, к примеру. Предоставление полезной информации в дополнительном canvas делает этот тег более доступным для широкого использования.

«> Требуется тег

Если запасной контент не нужен, простой полностью совместим со всеми браузерами, что поддерживают canvas.

Рендеринг содержимого (контекста)

Элемент в документе создаётся с фиксированным размером элемента для рисования, который может иметь один или несколько контекстов для рендеринга, создавая и манипулируя содержимым для показа. В данном руководстве мы сфокусируемся на 2D рендеринге. Другие контексты могут предоставлять разные типы рендеринга, к примеру WebGl использует 3D контекст основанный на OpenGL ES.

Проверка поддержки

Скелет шаблона

Здесь минимальный шаблон, который мы будем использовать как начальную точку для дальнейших примеров.

Примечание: вставка скрипта внутрь HTML не является хорошей практикой. Мы делаем это здесь, чтобы сделать пример короче.

Вот как шаблон будет выглядеть в действии.

Простой пример

Для начала, давайте посмотрим на простой пример, который рисует два пересекающихся прямоугольника, один из которых имеет прозрачность alpha. Мы изучим, как это работает более детально в последующих примерах.

Источник

HTML5 Canvas: что это такое?

Что можно рисовать с помощью : арки, кривые ( их различные типы ), линии и прямоугольники. Конечно же, их можно комбинировать, и за счет этого создавать практически любые формы или объекты с различными эффектами ( прозрачность, смешивание, градиенты, тени, заливки и контуры ).

Примеры использования HTML5 Canvas

В данном примере мы сначала выводим надпись, а после нее размещаем фигуру при помощи элемента canvas : ширина и высота получились по 400, а ширина границы 10 пикселей. В результате мы получаем большой квадрат с толстым контуром.

В приведенном выше HTML canvas примере fillStyle сообщает браузеру, каким цветом нужно залить наш рисунок. Тем временем fillRect определяет местоположение и размер рисунка в рамках нашего холста, которому мы дали имя « squareCanvas «.

У вас есть четыре координаты, которые нужно заполнить. Первое число ( 125 ) сообщает браузеру, с какого количества пикселей должно начаться изображение. Если заменить цифру на 0, то изображение отобразится сначала холста. Второе число ( также 125 ) сообщает браузеру, каким будет отступ от верхней границы.

HTML5 Canvas: рисуем прямую линию

Линии рисовать еще проще. В данном примере мы снова нарисуем квадрат. После чего добавим скрипт, который нарисует прямую линию через центр холста сверху вниз:

В приведенном выше примере HTML canvas moveTo(100,0) указывает начальную точку для линии. LineTo(100,200) – это параметр, в котором мы указываем конечную точку линии. Метод stroke() позволяет указать тип заливки линии. В данном случае мы оставляем этот параметр пустым, что дает нам простую черную линию.

Но если нам нужно будет добавить еще одну линию? Мы просто добавляем координаты второй линии в следующим образом:

HTML5 Canvas: работа с текстом

Кроме фигур элемент HTML canvas также позволяет создавать тексты. Рассмотрим пример с использованием шрифта Arial в размере 32px :

Иные способы применения

Элемент HTML5 canvas также можно использовать для вставки изображений, градиентов и комплексной анимации.

Источник

Сайт для любознательных читателей