Стабилизатор орудия
Содержание
Описание
В игре есть несколько видов стабилизатора орудия. При достижении определённой скорости (в зависимости от типа) стабилизатор танка перестаёт работать. Стабилизатор работает в пределах УВН танка, что не позволяет сгладить наведение на больших кочках. Также, он не является модулем, следовательно его невозможно повредить или уничтожить.
В настройках можно отключить стабилизатор. Это может быть полезно в некоторых случаях, например, для стрельбы с раскачки, чтобы незначительно увеличить УВН танка.
Виды стабилизатора орудия
В игре представлены три вида стабилизатора орудия, которые отличаются по своей эффективности:
Плечевой упор
Самый простой вид стабилизатора орудия, в котором наводчик сглаживает наведение своим телом, опирая орудие на плечо. На танках с орудием небольшого калибра была возможность разблокировать подъёмный механизм и наводить пушку по вертикали с помощью плечевого упора. При этом, за счёт того, что орудие было сбалансировано в цапфах, на небольшой скорости движения танка также достигался эффект «стабилизации» и стрельба по близким целям могла быть эффективна. Сама «стабилизация» орудия эффективна на скорости до 10 км/ч.
Яркими представителями танков с плечевым упором являются:
Одноплоскостной вертикальный стабилизатор
Это первые полноценные стабилизаторы орудия, которые появились ещё во времена Второй мировой войны. С современными стабилизаторами данные устройства, конечно же, сравниться не могли, но, тем не менее, они позволяли быстро восстанавливать наводку орудия в вертикальной плоскости, чтобы вести прицельный огонь с коротких остановок или при движении с небольшой скоростью. Такие стабилизаторы позволяли вести огонь в движении на скорости до 16 км/ч
Представителями танков с такими стабилизаторами являются:
Двухплоскостной стабилизатор
Данный вид стабилизаторов орудия стал стандартом индустрии танкостроения в послевоенные годы, когда сложная электромеханическая система двухплоскостной стабилизации обеспечила возможность удерживать объект в прицеле даже на значительной скорости или при серьезных углах наклона корпуса машины. Он позволяет вести эффективный прицельный огонь при движении даже на скорости до 75 км/ч.
Представителями танков с данным видом стабилизатора являются:
Историческая справка
Основной задачей стабилизатора является быстрое приведение орудия в нужное положение при наведении и стрельбе по цели. Когда экипаж танка опознал цель, наводчик должен навести прицельную марку на цель. Система стабилизации должна позволять наводчику сопровождать движущуюся цель без больших отклонений линии прицеливания. Основным требованием к системе стабилизации является точная стрельба по неподвижным и движущимся целям даже при высокой скорости движения танка. Лишь хорошая система стабилизации позволяет нанести точный выстрел первым.
Параметры стабилизации всех танков
не раз в обзорах вододелов всплывают обзоры где сообщаются параметры стабилизации (т.е. стрельбы на ходу), типа у этого танка такие цифры, у другого хуже или лучше. а откуда они берут их.
где они их берут, хотелось бы узнать параметры стабилизации другой техники.
Добрая и игривая киса. 
где они их берут, хотелось бы узнать параметры стабилизации другой техники.
видимо там же, где и коэффициенты маскировки
да и не прошу официального ответа разработчиков. а у обычных игроков спрашиваю.
видимо там же, где и коэффициенты маскировки
не раз в обзорах вододелов всплывают обзоры где сообщаются параметры стабилизации (т.е. стрельбы на ходу), типа у этого танка такие цифры, у другого хуже или лучше. а откуда они берут их.
где они их берут, хотелось бы узнать параметры стабилизации другой техники.
один из сайтов по запросу в гугле. если поискать, то найти можно много подобных ресурсов.
не раз в обзорах вододелов всплывают обзоры где сообщаются параметры стабилизации (т.е. стрельбы на ходу), типа у этого танка такие цифры, у другого хуже или лучше. а откуда они берут их.
где они их берут, хотелось бы узнать параметры стабилизации другой техники.
Скорее всего эти параметры установлены опытным путем. Есть энтузиасты, которые занимаются этим, вычислением не разглашаемых параметров техники. Попробуйте написать авторам видео в которых вы видели указанные цифры
на Android нет ни одного девайса, увы. (( все apple
Скорее всего эти параметры установлены опытным путем. Есть энтузиасты, которые занимаются этим, вычислением не разглашаемых параметров техники. Попробуйте написать авторам видео в которых вы видели указанные цифры
ты издеваешься, на ходу.
как ты до тысячных долей замеришь, каким образом )) попробуй, потом скажешь. ))
не раз в обзорах вододелов всплывают обзоры где сообщаются параметры стабилизации (т.е. стрельбы на ходу), типа у этого танка такие цифры, у другого хуже или лучше. а откуда они берут их.
где они их берут, хотелось бы узнать параметры стабилизации другой техники.
именно так, иначе бы все офигели от квасов и ис7, которые на ходу раздают
был там. нет там разброса в движении.
был там. нет там разброса в движении.
разброс от поворота башни написан в таблице «Орудие»
разброс при движении и развороте ходовой в таблице «Ходовая»
ты издеваешься, на ходу.
как ты до тысячных долей замеришь, каким образом )) попробуй, потом скажешь. ))
Элементарно. Берется серия, допустим из 1000 выстрелов по мишени на конкретной скорости, замеряются разбросы, вычисляется среднее, которое может и 6 и бесконечность знаков после запятой оказаться
разброс от поворота башни написан в таблице «Орудие»
разброс при движении и развороте ходовой в таблице «Ходовая»
спс, плюсанул. вроде похоже.
ага, так я узнал что Е100 в маску ббхой центуриона пробивается, встречные позже эстонцы юмор оценили))
Скорее всего эти параметры установлены опытным путем. Есть энтузиасты, которые занимаются этим, вычислением не разглашаемых параметров техники. Попробуйте написать авторам видео в которых вы видели указанные цифры
Горизонтальная стабилизация в снайперском режиме
Не башня, камера. С корпусом не должна поворачиваться камера. У вас так?
причем здесь ттх, речь идет о игровой настройке Горизонтальная стабилизация в снайперском режиме, ета настройка розмещена в ‘настройки- игра’
Не башня, камера. С корпусом не должна поворачиваться камера. У вас так?
на каждом танке по разному, хотя стоит одна настройка и я ее не меняю
ты очень не понятно объясняешь =)
но при повороте корпуса башня разворачивается только у пт у которых не полный поворот башни ( например е4 =)
ты очень не понятно объясняешь =)
но при повороте корпуса башня разворачивается только у пт у которых не полный поворот башни ( например е4 =)
на каждом танке по разному, хотя стоит одна настройка и я ее не меняю
Очень непонятно пишете. Можете выложить реплеи с обоими танками?
Очень непонятно пишете. Можете выложить реплеи с обоими танками?
Лучше напиши, что значит галочка в настройках про стабилизацию.

Как в игре World of Tanks мне удается обходить балансировщик, который контролирует процент побед
Я играю в World of Tanks уже 5 лет, скриншот аккаунта прилагать не буду по понятным причинам. Скажу сразу, что процент побед моего аккаунта составляет 53. Это я написал для того, чтобы вы не отвлекались от прочтения статьи на домыслы и догадки рак я или нет, а использовали это время на осмысление предложенного мною решения по борьбе с произволом балансировщика. Натолкнуло меня на написание этой статьи недавно опубликованная на overclockers статья: Три причины, по которым мне пришлось бросить игру World of Tanks и в чем суть патента В.Кислого.
реклама
И да, в частности влияние алгоритма патента В. Кислого, или какого-нибудь еще другого алгоритма, на результаты исхода боев, я подтверждаю. Здесь, по-моему, все очевидно, разработчики это сделали настолько топорно и грубо, что это заметит даже мой кот, который в игре ничего не смыслит.
Как обойти алгоритм балансировщика, влияющий на исход боя.
Уверен, все замечали, что победы и поражения имеют характер серий, после ряда искусственных, запланированных балансировщиком (если точнее, с увеличенной им вероятностью) побед, следует ряд запланированных поражений, и их взаимное отношение, которым управляет балансировщик и определяет конечный процент побед игрока.
реклама
И здесь я нашел лазейку. От повторяющихся серий поражений балансировщик не позволит уйти все равно, и общий процент побед по аккаунту, таким образом, не изменить. Но можно, играя на технике высоких уровней, подсовывать балансировщику в эти серии поражений, технику первого уровня. Каким образом это можно сделать? Например, вы играете на танке 10 уровня, у вас бои заканчиваются преимущественно победами, но когда вы видите, что начались глупые, необъяснимые здравой логикой поражения, это значит, что балансировщик перешел на серию поражений для вас. В это время нужно пересесть на танк первого уровня, чтобы «отмучать» на нем в песочнице запланированную балансировщиком серию поражений, и после того, как начнутся победы, опять пересесть на танк высокого уровня. Таким образом, значительную часть поражений, предназначенную для высокоуровневой техники, можно переадресовать технике первых уровней.
Другой вариант, как смена серверов, в этом случае не работает, какой-либо устойчивой закономерности в распределении побед и поражений при их смене я не увидел.
реклама
Как бороться с читерами.
Про проблему автора с читерами вообще смешно даже было читать. В этой игре это всегда было, есть и будет, пора уже давно это понять, и это не повод для истерик, как у автора.
А кто не знает, как решить эту проблему, я расскажу, решение самое простое. С читерами нужно бороться их же методами, я уверен, вы поняли, что я имею в виду. Применять их методы по использованию запрещенных модификаций для игры против них, так надеюсь, будет понятнее. А что? Если у них совести нет, то и вам не нужно изображать из себя кристально честного графа Монте-Кристо. Совесть замучает? Да ладно, это всего лишь игра.
реклама
Что изменилось в игре к худшему.
Здесь я могу добавить, что разработчики сводят тактику ведения боев на всех картах к одинаковому примитивному шаблону. Это заключается в том, что на каждой карте в добровольно-принудительном порядке определяется три основных разъезда, на которых встречаются соперники, а нестандартные разъезды устраняются. Я помню то время, когда на легких и быстрых средних танках, за счет их больших скоростей можно было заехать на нестандартные позиции, на самые вершины гор, в другие необычные места, где-то успеть проехать под водой на противоположный берег.
Это было интересно, я и сам, если подворачивалась подобная возможность этим пользовался А сейчас разработчики почти все подобные заезды ликвидировали. Кому они мешали, непонятно.
Спасибо за внимание.
Пишите в комментариях, замечали ли вы описанное в этой статье влияние балансировщика на результаты боев? И есть ли у вас какие-либо свои хитрости по борьбе с этим явлением.
Стабилизатор танкового вооружения нового поколения
Начиная с пятидесятых годов XX века все отечественные танки оснащаются стабилизаторами вооружения (пушки и спаренного с ней пулемета). Вне зависимости от колебаний корпуса танка, возникающих при движении по пересеченной местности, стабилизатор вооружения позволяет сохранять неизменным положение пушки в пространстве, а также осуществлять наведение вооружения на цель. Применение стабилизатора вооружения позволяет вести прицельную стрельбу при движении танка с высокой вероятностью поражения цели.
Стабилизатор вооружения представляет собой систему из двух приводов – привода наведения и стабилизации пушки в вертикальной плоскости (вертикальная наводка – ВН) и привода наведения и стабилизации башни с пушкой в горизонтальной плоскости (горизонтальная наводка – ГН). Оба привода связаны с прицелом наводчика или командира, при этом прицел может иметь автономную стабилизацию поля зрения (линии визирования) в одной или двух плоскостях. При жесткой связи нестабилизированного прицела с приводами вооружения (зависимая линия визирования), поле зрения прицела стабилизируется с той же точностью, что и пушка. Стабилизация непосредственно прицела (независимая линия визирования) позволяет повысить точность стабилизации поля зрения наводчика и одновременно реализовать ввод баллистических и метеорологических поправок в контур стрельбы, тем самым существенно повысить вероятность поражения цели.
В последние годы в мировом танкостроении отчетливо прослеживается тенденция отказа от гидравлического привода в канале ВН, применявшегося ранее в большинстве зарубежных танков, и применения в обоих каналах (ВН и ГН) электрических приводов с векторным управлением на базе синхронных электродвигателей.
Современный электрический привод с векторным управлением синхронным электродвигателем имеет существенные преимущества по сравнению с гидравлическим приводом, в частности:
• большой срок службы и высокий КПД;
• отсутствие легковоспламеняющейся рабочей жидкости под большим давлением;
• меньшую трудоемкость и сложность технического обслуживания;
• высокую стабильность характеристик;
• малое потребление электроэнергии, особенно на стоянке («тихое наблюдение»).
Современное отечественное предприятие «ВНИИ «Сигнал» активно работает над созданием новых образцов техники с широким использованием последних достижений научно-технического прогресса. Одной из важных разработок этой организации в последние годы стал электромеханический стабилизатор танкового вооружения нового поколения. Благодаря новым достижениям в области электроники, таким как микроЭВМ, силовые ключи типа IGBT, приводная техника и механика, в настоящее время появилась возможность выйти на качественно новый уровень разработки. В результате был создан современный высокоточный и надежный электромеханический стабилизатор 2Э58, предназначенный как для модернизации серийных танков, так и для применения в новых опытно-конструкторских разхработках.
К настоящему моменту экспериментальный образец стабилизатора 2Э58 успешно прошел стендовые и натурные испытания в составе танка Т-72 производства нижнетагильского предприятия УКБТМ.
Всесторонний анализ вариантов реализации электрического привода ВН с учетом зарубежных данных показал, что применение в качестве механического подъемника традиционного цилиндрического редуктора с зубчатым сектором не позволит обеспечить перспективных требований по точности стабилизации и плавности скоростей наведения. Причина в том, что механическая связь между пушкой и башней танка в этом случае представляет собой длинную кинематическую цепь, в которой неизбежны переменные люфты, повышенные кинематические погрешности и пониженная жесткость. Применение люфтовыбирающих устройств приводит в свою очередь к значительным и непостоянным моментам сопротивления, которые достаточно сложно компенсировать. Стало ясно, что необходим высокоточный, малоинерционный, обратимый, обладающий высокой жесткостью механический подъемник с поступательным перемещением выходного звена, устанавливаемый на место гидравлического силового цилиндра. Последнее обстоятельство весьма важно при модернизации танков, находящихся в эксплуатации.
В процессе разработки анализировались различные передачи поступательного перемещения (винтовые, шариковинтовые, роликовинтовые и др.). В итоге был разработан механический подъемник на базе планетарной роликовинтовой передачи с длинными резьбовыми роликами (РВПД), отвечающий необходимым требованиям.
РВПД оказалась лучше других передач поступательного перемещения по таким показателям, как удельная грузоподъемность, момент сопротивления, момент инерции, точность и плавность перемещения.
Созданный в ОАО «ВНИИ «Сигнал» технический задел позволяет осуществлять модернизацию различных типов боевых машин, тем самым расширяя их тактико-технические характеристики: повышение эффективности огня, надежности и эксплуатационных качеств. Модернизация бронетехники может проводиться с минимальными доработками и затратами – ЭСТВ 2Э58 устанавливается на штатные места стабилизатора предыдущего поколения.













