что делать если ты горишь в майнкрафте
Что делать если ты горишь в майнкрафте
В Java Edition нельзя добавить огонь в инвентарь игрока. Огонь можно подвести к области с помощью огненного заряда или кремня и стали. Количество времени, в течение которого будет гореть огонь, совершенно случайно. Точно так же вода используется для быстрого тушения огня.
Популярные уроки Minecraft
Распространение огня в Minecraft
Пожар может распространиться, если воспламеняющийся предмет поставить рядом с блоком огня. Огонь может распространяться через стены, пол, потолок и отверстия. По этой причине игроку следует проявлять особую осторожность при использовании огня. Он должен быть осторожен при постройке камина.
Булыжники в основном используются для прикрытия огня таким образом, чтобы огонь не воспламенил блоки выше. Огонь может распространяться через любой легковоспламеняющийся объект в игре. Многие материалы и конструкции легко воспламеняются, особенно деревянные. Например, журналы и книжные полки являются легковоспламеняющимися объектами. Они загорятся после того, как окажутся рядом с ним.
Как отключить распространение огня в Minecraft
Для всех тех игроков, которых раздражает идея распространения огня, или тех, кто боится даже зажечь огонь. Есть способ полностью отключить распространение огня в Майнкрафт. Все, что вам нужно сделать, это написать одну строку команды в текстовом чате. Просто войдите в чат в Minecraft, нажав кнопку чата и введите следующую командную строку:
/ gamerule doFireTick false
Это предотвратит распространение огня. Если вы хотите отменить изменения и снова включить распространение огня, напишите следующую строку в текстовом чате:
/ gamerule doFireTick true
Java Edition [ ]
Не настраиваемые клавиши [ ]
Настройки управления в ПК-версии
Использование вместе с F2 позволяет делать скриншоты без интерфейса.
Нажатие Q при удерживании F3 вызывает меню помощи, показывающее все команды с F3.
Нажатие A при удерживании F3 перезагружает чанки.
Нажатие T при удерживании F3 перезагружает все текстуры, звуки и клиентские ресурсы, что полезно для создателей ресурс-паков.
Нажатие P при удерживании F3 включает или выключает автопаузу, когда окно с игрой сворачивается.
Нажатие H при удерживании F3 включает или выключает детализированные описания предметов.
Нажатие C при удерживании F3 копирует в буфер обмена команду, телепортирующую в координаты игрока (например: /execute in minecraft: overworld run tp @s 3518.49 72.00 −4458.47 272.69 90.00).
Удерживание F3 и C в течение 10 секунд вызывает намеренное аварийное завершение игры, после того, как эти клавиши будут отпущены.
Нажатие B при удерживании F3 включает или выключает отображение модели повреждений вокруг сущностей.
Нажатие D при удерживании F3 очищает историю чата, включая введённые команды.
Нажатие N при удерживании F3 переключает режим игрока с Творчества на Наблюдение и наоборот.
Нажатие G при удерживании F3 отображает границы чанков непосредственно вокруг игрока.
Когда контейнер открыт, Shift + клик на предмете переместит его из инвентаря в контейнер и наоборот. Существующие стопки будут заполнены, а затем начнутся заполняться ячейки слева на право. Shift + двойной клик перемещает все предметы.
Когда печь открыта, Shift + клик на предмете или стопке в печи перемещает его в инвентарь, а Shift + клик на предмете или стопке в инвентаре перемещает его в слот предмета (не топлива) печи.
При крафте, Shift + клик на созданном предмете автоматически создаёт максимальное число данного предмета из используемых материалов и помещает созданные предметы в инвентарь.
Во вкладке инвентарь выживания в творческом режиме, Shift + клик на X чистит весь инвентарь. На любой другой вкладке, Shift + клик помещает стопку указанных предметов в панель быстрого доступа.
В меню выбора сервера, Shift + вверх и Shift + вниз помещает название сервера в определённую позицию. Можно также нажать Shift, когда название сервера выбрано и нажать на название другого сервера и они поменяются (названиями).
Настраиваемые клавиши [ ]
В 1.9, эта кнопка также позволяет использовать предметы в не ведущей руке.
Наведя курсор над предметом в инвентаре режима Творчество и кликнув колёсиком можно получить стопку данного предмета.
При приседании, предметы, с которыми можно взаимодействовать правой кнопкой мыши, например, сундуки, позволят ставить на себе блоки, а также ставить одинарные сундуки рядом.
Также используется для того, чтобы слезть с транспорта.
В окне чата показывает возможные команды.
%appdata%\.minecraft\screenshots в Windows
/Library/Application Support/minecraft/screenshots в OS X
/.minecraft/screenshots в Linux.
Что можно сделать из пламени
Из ог. можно сделать кольчужную броню. Но, хотя вы и поняли, как добыть огонь в Minecraft, это совершенно не значит, что его можно скрафтить. Именно как бл., служащий компонентом при производстве чего-либо, его сделать нельзя. Он из категории технических бл., которые способны оказывать влияние (в нашем случае, сжигать предметы), но почти всегда не поддающихся крафту. Но, если вы хотите пойти лёгким путём, напишите в консоли Майнкрафт: /give 51 64. Эта команда принесёт вам 64 единицы ог. Этого хватит, чтобы сделать парочку бронированных комплектов, состоящих из:
История [ ]
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Значения [ ]
Состояния блока [ ]
Содержание
Получение [ ]
Размещение [ ]
Огонь можно разместить с помощью огнива или огненного шара. Огонь, размещенный на почве душ, становится огнём душ, приобретая голубой цвет.
Естественное появление [ ]
Огонь естественно генерируется в Нижнем мире. Огонь душ естественно генерируется только в долине песка душ Нижнего мира.
Лава может создавать огонь на некоторых находящихся рядом с ней блоках.
Также огонь может создаваться молнией, взрывом кровати в Нижнем мире и Крае, кристаллами Края, огненными шарами гастов и ифритов.
Огонь
Огонь: Да (15)
Огонь душ: Да (10)
Огонь душ (англ. Soul fire) аналогичен обычному огню, но наносит в 2 раза больше урона и горит только на песке душ и почве душ.
YouTube видео: Как отключить распространение огня в Minecraft
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Огонь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Pocket Edition [ ]
Телефоны и планшеты [ ]
Планшеты и телефоны для iOS и Android используют одинаковое управление. Раздельное управление, доступное для включения в настройках, отображает перекрестие прицела, как в Java Edition. Нажатие и удерживание при раздельном управлении сломает блок, а просто нажатие поставит его.
Xperia Play [ ]
Управление
Minecraft использует стандартную раскладку кнопок управления и мыши. В игру нельзя играть только с клавиатурой или только с мышью. Меню Управление находится в настройках.
Legacy Console Edition [ ]
Издания для Xbox [ ]
Все элементы управления изданий для Xbox осуществляются посредством геймпада Xbox.
Геймплей [ ]
Кнопка | Внутриигровое название | Функция |
---|---|---|
Пауза | Ставит игру на паузу | |
Смотреть | Смотреть/Двигаться; |
Если нажат вниз, то переключает между режимами красться и ходить.
В Творчестве в полёте снижает высоту
Если быстро нажать вперед, то игрок войдет в режим спринта
Нажатие вниз переключает перспективу (вид от первого лица, от третьего лица)
Если опция «Классический крафт» включена, то это откроет инвентарь
Для уничтожения блоков задержите кнопку, для атаки нажмите.
Также эта клавиша отвечает за стрельбу из лука, съедение пищи, стрижку овец, взаимодействие с интерактивными блоками, такими как сундуки, верстаки, печи, двери, рычаги, и прочие специальные действия.
В меню крафта [ ]
Кнопка | Внутриигровое название | Функция |
---|---|---|
+ + | Указать/Двигать | Двигает указатель или выбранный предмет |
Создать | Создаёт предмет | |
Быстрое перемещение | Быстро перемещает предмет в соответствующее место | |
Разделить/Описание | Берёт половину выделенной стопки; |
Показывает информацию о выделенном предмете
Издания для PlayStation [ ]
Геймплей [ ]
Кнопка | Внутриигровое название | Функция |
---|---|---|
Пауза | Ставит игру на паузу | |
Смотреть | Смотреть/Двигаться; |
Если нажат вниз, то переключает между режимами красться и ходить.
В Творчестве в полёте снижает высоту
Если быстро нажать вперед, то игрок войдет в режим спринта
Нажатие вниз переключает перспективу (вид от первого лица, от третьего лица)
Если опция «Классический крафт» включена, то это откроет инвентарь
Для уничтожения блоков задержите кнопку, для атаки нажмите.
Также эта клавиша отвечает за стрельбу из лука, съедение пищи, стрижку овец, взаимодействие с интерактивными блоками, такими как сундуки, верстаки, печи, двери, рычаги, и прочие специальные действия.
В меню крафта [ ]
Кнопка | Внутриигровое название | Функция |
---|---|---|
+ + | Указать/Двигать | Двигает указатель или выбранный предмет |
Создать | Создаёт предмет | |
Быстрое перемещение | Быстро перемещает предмет в соответствующее место | |
Разделить/Описание | Берёт половину выделенной стопки; |
Показывает информацию о выделенном предмете
PlayStation Vita Edition [ ]
Геймплей [ ]
Кнопка | Внутриигровое название | Функция |
---|---|---|
Пауза | Ставит игру на паузу | |
Смотреть | Смотреть/Двигаться; | |
Двигаться | Смотреть/Двигаться; |
Если быстро нажать вперед, то игрок войдет в режим спринта
Если опция «Классический крафт» включена, то это откроет инвентарь
Для уничтожения блоков задержите кнопку, для атаки нажмите.
Также эта клавиша отвечает за стрельбу из лука, съедение пищи, стрижку овец, взаимодействие с интерактивными блоками, такими как сундуки, верстаки, печи, двери, рычаги, и прочие специальные действия.
В меню крафта [ ]
Кнопка | Внутриигровое название | Функция |
---|---|---|
+ + | Указать/Двигать | Двигает указатель или выбранный предмет |
Создать | Создаёт предмет | |
Быстрое перемещение | Быстро перемещает предмет в соответствующее место | |
Разделить/Описание | Берёт половину выделенной стопки; |
Показывает информацию о выделенном предмете
Wii U Edition [ ]
Геймплей [ ]
Если опция «Классический крафт» включена, то это откроет инвентарь
Для уничтожения блоков задержите кнопку, для атаки нажмите.
Также эта клавиша отвечает за стрельбу из лука, съедение пищи, стрижку овец, взаимодействие с интерактивными блоками, такими как сундуки, верстаки, печи, двери, рычаги, и прочие специальные действия.
В меню крафта [ ]
Кнопка | Внутриигровое название | Функция |
---|---|---|
+ | Указать/Двигать | Двигает указатель или выбранный предмет |
Создать | Создаёт предмет | |
Быстрое перемещение | Быстро перемещает предмет в соответствующее место | |
Взять половину | Берёт половину выделенной стопки | |
Описание | Показывает информацию о выделенном предмете | |
Выйти | Выходит из меню крафта | |
Поменять группу направо | Меняет группу создаваемых предметов направо | |
Поменять группу налево | Меняет группу создаваемых предметов налево |
Поведение [ ]
После размещения огонь будет гореть небольшой случайно определяющийся промежуток времени. Пламя будет гореть вечно, если расположено на блоке коренной породы (в Крае) или адского камня.
Горючие блоки [ ]
Огонь может распространяться на некоторые блоки самостоятельно, после чего они сгорают. Ниже представлен список таких блоков.
Огонь будет сжигать листья немного быстрее, чем другие легковоспламеняющиеся блоки.
Негорючие блоки [ ]
Некоторые блоки можно поджечь, но они не будут уничтожены огнём: через некоторое время пламя просто потухнет. Некоторые из таких блоков могут быть подожжены лавой (но они всё равно не сгорят). Ниже находится их список:
Горение сущностей [ ]
Природный пожар начался с текущей лавы возле дерева
Если животное, с которого может выпасть мясо, умирает во время горения в огне, то из него выпадет приготовленное мясо.
Распространение [ ]
Безопасное для горючих блоков расстояние до огня
Огонь распространяется на горючие поверхности. Он может распространяться по стенам, по полу и потолку, а также через маленькие промежутки. Точнее, огонь может превратить любой блок воздуха, который находится рядом с легковоспламеняющейся блоком, в блок огня. Это может произойти на расстоянии до одного блока вниз, на соседнем блоке (в том числе по диагонали), и четырёх блоков выше первичного источника огня. Поэтому, если игрок использует огонь в качестве камина, необходимо соблюдать осторожность. Огонь распространяется от неподвижного блока лавы аналогично: один блок воздуха по вертикали, по горизонтали (в том числе и по диагонали) или два выше и два блока сбоку (в том числе по диагонали), что находится рядом с легковоспламеняющимся блоком может быть превращен в блок огня.
Способы тушения [ ]
Вечный огонь [ ]
Если блок огня разместить на адский камень или на магмовый блок, то он будет гореть вечно, пока не будет потушен каким-либо способом, в том числе дождём. Коренная порода в измерении Край также будет гореть вечно. Если игровое правило doFireTick ложно, то огонь будет гореть вечно на всех блоках, не уничтожая их, пока не будет потушен игроком. Это также предотвращает его распространение.
Огонь душ [ ]
Как добыть огонь в Майнкрафт
Когда-то, давным-давно, смелый Прометей стырил у жителей Олимпа огонь (ог.) и подарил его людям. Олимпийцы на храбреца разозлились, приковали его к скале и т.д., но вот вопрос: «За что?». Была бы понятна их ярость, если бы Прометей украл у них Майнкрафт. Это другое дело. Кстати, теперь ещё непонятно, почему он его не позаимствовал. Ведь уже тысячи лет люди бы не только грелись у огонька, но и не помирали бы со скуки. Словом, одни загадки. Но как бы то ни было, Minecraft у нас уже есть, а огонь добыть мы вам поможем, раз вы потеряли секрет его добычи.
Огонь в Майнкрафте – это нетвёрдый блок (бл.), способный уничтожать горючие бл. (листву, дерево, доски, шерсть) и предметы, а также поджигать крафтеров и мобов, исключая адских. Добыть его можно, используя ведро лавы, огненный шар или огниво. Достаточно легко тушится – для его уничтожения хватит одного нажатия по нему ЛКМ. Распространяется так же хорошо, как и тушится. Одного костра хватит для того, чтобы избавиться от целого леса. Хотя, осознав масштабы потерь, разработчики решили сделать распространение его в Minecraft более медленным.
В целях упрощения борьбы с пожарами, в домах из горючих бл. в Майнкрафт (а особенно в постройках с камином) обязательно нужно делать пожарные водоёмы. Их делают тоже из горючих материалов, которые служат ёмкостью для воды до тех пор, пока огонь до них не доберётся.
Воспламенять ог. может только те предметы и блоки Майнкрафт, которые находятся от него не дальше двух бл., и то, если между ними нет бл., не поддающихся горению (например, стекла, земли и пр.). Если крафтер или моб попал в пекло, он может решить эту «адскую» проблему, прыгнув в воду. Кроме того, ог. в Minecraft через определённое время и сам гаснет, хотя это не относится к горящему адскому камню, который пылает в Майнкрафте вечно. В аду, кстати, ог. хорошо освещать территорию – он горит ярче факелов, а кроме того, его «себестоимость» ниже, чем «себестоимость» светокамня.
Cómo apagar la propagación del fuego en Minecraft (11.12.21)
Minecraft tiene un montón de reimgs que se pueden usar para diferentes propósitos. Un fuego es uno de esos reimg. El fuego es básicamente un bloque no sólido en Minecraft. El fuego se puede encontrar en los terrenos del Nether. Los rayos también pueden producir fuego.
En Java Edition, el fuego no se puede agregar al inventario del jugador. El fuego se puede colocar en un área usando una carga de fuego o pedernal y acero. La cantidad de tiempo que arderá el fuego es completamente aleatoria. Del mismo modo, el agua se usa para extinguir rápidamente un incendio.
Lecciones populares de Minecraft
Propagación de fuego en Minecraft
Un fuego puede propagarse si se coloca un objeto inflamable cerca de un bloque de fuego. El fuego puede extenderse a través de paredes, pisos, techos y huecos. Por esta razón, un jugador debe tener mucho cuidado al usar fuego. Debe tener cuidado al construir una chimenea.
Los adoquines se usan principalmente para cubrir el fuego de manera que el fuego no encienda los bloques de arriba. El fuego puede propagarse a través de cualquier objeto inflamable del juego. Muchos materiales y estructuras son altamente inflamables, especialmente los hechos de madera. Por ejemplo, los troncos y las estanterías son objetos muy inflamables. Se incendiarán después de que se coloquen cerca de él.
Cómo desactivar la propagación del fuego en Minecraft
Para todos aquellos jugadores molestos con la idea de propagación del fuego, o aquellos que tienen miedo incluso de encender un fuego. Hay una forma de desactivar completamente la propagación del fuego en Minecraft. Todo lo que tienes que hacer es escribir una sola línea de comando en el chat de texto. Simplemente acceda al chat en Minecraft presionando el botón de chat y escriba la siguiente línea de comando:
/ gamerule doFireTick false
Esto desactivará la propagación del fuego. Si desea revertir los cambios y volver a encender la propagación del fuego, escriba la siguiente línea en el chat de texto:
/ gamerule doFireTick true
Video de Youtube: Cómo apagar la propagación del fuego en Minecraft
Как отключить распространение огня в Майнкрафт
Чтобы предотвратить распространение огня в Minecraft, игроки должны сначала загрузить в свои миры читы, включенные с помощью опции в главном меню или при создании своих миров.
После загрузки с активированными читами игроки могут отключить распространение огня, набрав или скопировав и вставив / gamerule doFireTick false в чат и нажав Enter.
Это предотвратит распространение любых пожаров, возникших естественными или неестественными способами, на другие горящие блоки в игре. Однако этот метод предназначен только для клиентских игр.
Связанный: Как сделать синий щит в Майнкрафте?
Если вы хотите использовать эту команду для сервера, все, что вам нужно сделать, это найти консоль сервера и вставить или ввести ту же команду, и она будет иметь такой же эффект, как и в клиентских играх.
Но если вы хотите отменить изменения, все, что вам нужно сделать, это ввести ту же команду или скопировать ее с одним небольшим отличием.
Вместо false вы захотите добавить в конец true. Так что скопируйте или введите / gamerule doFireTick истина в игровой чат или серверную консоль, и вы снова включите распространение огня.
В целом, эта команда удобна для тех, кто не хочет, чтобы огонь распространялся и разрушал окружающую территорию, что может быть трудно контролировать без использования команд. Также может быть полезно создать несколько классных базовых конструкций с огнем, который не t распространяться на другие блоки.
Посмотрите некоторые из наших других замечательных Шахтерское ремесло гиды!
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Огонь
Огонь: Да (15)
Огонь душ: Да (10)
Огонь (англ. Fire) — нетвёрдый светящийся блок, уничтожающий горючие блоки (список см. ниже), предметы и поджигающий игроков и мобов (кроме мобов Нижнего мира, исключая скелета, пиглина и хоглина).
Огонь душ (англ. Soul fire) аналогичен обычному огню, но наносит в 2 раза больше урона и горит только на песке душ и почве душ.
Содержание
Получение [ ]
Размещение [ ]
Огонь можно разместить с помощью огнива или огненного шара. Огонь, размещенный на почве душ, становится огнём душ, приобретая голубой цвет.
Естественное появление [ ]
Огонь естественно генерируется в Нижнем мире. Огонь душ естественно генерируется только в долине песка душ Нижнего мира.
Лава может создавать огонь на некоторых находящихся рядом с ней блоках.
Также огонь может создаваться молнией, взрывом кровати в Нижнем мире и Крае, кристаллами Края, огненными шарами гастов и ифритов.
Поведение [ ]
После размещения огонь будет гореть небольшой случайно определяющийся промежуток времени. Пламя будет гореть вечно, если расположено на блоке коренной породы (в Крае) или адского камня.
Горючие блоки [ ]
Огонь может распространяться на некоторые блоки самостоятельно, после чего они сгорают. Ниже представлен список таких блоков.
Блок [note 1] | Поддержание | Воспламенение | Может ли поджечь лава |
---|---|---|---|
30 | 60 | Да | |
Блоки сушёной ламинарии | Нет | ||
Ковры | 60 [JE] | 20 [JE] | Да |
30 [BE] | 60 [BE] | ||
Снопы сена | 60 | 20 | Нет |
Бамбук | 60 | 60 | Да |
Строительные леса | Нет | ||
60 | 100 | Да | |
Саженцы бамбука [ только для BE ] | ? | ? | Нет |
Огонь будет сжигать листья немного быстрее, чем другие легковоспламеняющиеся блоки.
Негорючие блоки [ ]
Некоторые блоки можно поджечь, но они не будут уничтожены огнём: через некоторое время пламя просто потухнет. Некоторые из таких блоков могут быть подожжены лавой (но они всё равно не сгорят). Ниже находится их список:
Горение сущностей [ ]
Мобы и игроки загораются при попадании в огонь. Огонь будет немного загораживать обзор игрока, а также наносить урон в размере 1 ( ) сердца в секундe (огонь душ наносит в два раза больше урона). В таком же объёме здоровье восстанавливается на мирном уровне сложности, так что огонь не убьёт вас в этом режиме. Предметы (кроме тех, что сделаны из незерита) и блоки при попадании в огонь будут быстро загораться и исчезать.
Природный пожар начался с текущей лавы возле дерева
Если животное, с которого может выпасть мясо, умирает во время горения в огне, то из него выпадет приготовленное мясо.
Распространение [ ]
Безопасное для горючих блоков расстояние до огня
Огонь распространяется на горючие поверхности. Он может распространяться по стенам, по полу и потолку, а также через маленькие промежутки. Точнее, огонь может превратить любой блок воздуха, который находится рядом с легковоспламеняющейся блоком, в блок огня. Это может произойти на расстоянии до одного блока вниз, на соседнем блоке (в том числе по диагонали), и четырёх блоков выше первичного источника огня. Поэтому, если игрок использует огонь в качестве камина, необходимо соблюдать осторожность. Огонь распространяется от неподвижного блока лавы аналогично: один блок воздуха по вертикали, по горизонтали (в том числе и по диагонали) или два выше и два блока сбоку (в том числе по диагонали), что находится рядом с легковоспламеняющимся блоком может быть превращен в блок огня.
Способы тушения [ ]
Вечный огонь [ ]
Если блок огня разместить на адский камень или на магмовый блок, то он будет гореть вечно, пока не будет потушен каким-либо способом, в том числе дождём. Коренная порода в измерении Край также будет гореть вечно. Если игровое правило doFireTick ложно, то огонь будет гореть вечно на всех блоках, не уничтожая их, пока не будет потушен игроком. Это также предотвращает его распространение.
Огонь душ [ ]
Синий вариант обыкновенного огня. Появляется при поджигании почвы душ, причём независимо от измерения. Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне. По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире. Наносит урон 2 ( ) в секунду, в отличие от урона 1 (
) в секунду от обычного огня.
Значения [ ]
Состояния блока [ ]
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
age | 0—15 | Размещенный огонь имеет шанс ⅓, что это значение увеличится на единицу с каждым тактом. Этот фактор влияет на то, когда огонь потухнет. |
east | true false | Если true, текстура огня отображается на восточном торце блока; если false, то под огнём есть блок. |
north | true false | Если true, текстура огня отображается на северном торце блока; если false, то под огнём есть блок. |
south | true false | Если true, текстура огня отображается на южном торце блока; если false, то под огнём есть блок. |
west | true false | Если true, текстура огня отображается на западном торце блока; если false, то под огнём есть блок. |
up | true false | Если true, текстура огня отображается сверху блока; если false, то под огнём есть блок. |
История [ ]
Indev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
9 января 2010 | Огонь добавлен. | ||||
11 января 2010 | Лава теперь поджигает горючие материалы. | ||||
Все предметы и мобы теперь могут загореться. | |||||
Огонь можно разместить с помощью огнива. | |||||
29 января 2010 | Руды могут переплавляться с помощью огня в соответствующие предметы. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.2.6 | Лава может поджечь окружающие горючие блоки. Лесные пожары могут начаться спонтанно, если наземные озёра с лавой сгенерируются среди деревьев во время. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.2_02 | Способность блоков вечно гореть была удалена. Ранее горючие блоки, кроме адского камня, такие как дерево, горели постоянно, если его стороны были окружены негорючими блоками, например камнем или землёй. | ||||
1.6 | Распространения огня было сильно уменьшено, бесконечное распространение огня было отключено. [1] | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w06a | Удар по блоку огня в Творческом режиме теперь не уничтожает блок под ним. | |||
1.4.2 | 12w34a | Огонь распространяется по-разному в зависимости от сложности. | |||
12w40a | Распространение огня было снова немного уменьшено, чтобы предотвратить бесконечное распространение пожаров. | ||||
1.5 | 13w02a | Текстура огня теперь доступна. До этого текстура была скрыта в коде. | |||
1.8 | 14w25a | Модель немного изменена (стороны уже не поворачиваются). | |||
Удалён огонь как предмет. | |||||
1.12 | 17w06a | Огонь теперь горит постоянно на магмовом блоке. | |||
1.13 | 18w20a | Огонь больше не распространяется повсюду. | |||
1.16 | 20w06a | Огонь душ добавлен в игру. | |||
20w10a | Теперь огонь и огонь душ имеют правильный хитбокс ( 1 ⁄16 блока). | ||||
Теперь имеют ломаную анимацию. | |||||
Не могут быть потушены с помощью меча или трезубца в режиме творчества и могут быть изменены с помощью палки отладки. | |||||
20w11a | Огонь и огонь душ больше не имеют анимацию разрушения. | ||||
Больше не имеют звука шерсти при разрушении. | |||||
Теперь имеют таблицу добычи. | |||||
20w12a | Огонь душ может гореть на песке душ в дополнение к почве душ. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.3.3 | Удалён огонь из-за ошибки с его распространением. Он был заменён на reserved6. | ||||
0.7.0 | reserved6 был удалён, хотя для него по-прежнему существует ID 255. Повторно реализован огонь с лучшей механикой распространения, подобной версии на ПК. Однако он не горит бесконечно на адском камне. | ||||
0.7.1 | Огонь теперь горит бесконечно на адском камне. | ||||
0.8.0 | build 2 | Горящие мобы становятся оранжевым и выделяют крупные частицы огня. | |||
build 4 | ТНТ теперь может воспламениться от огня. | ||||
0.11.0 | build 1 | Теперь при тушении огня раздается шипение, как и в ПК версии. | |||
0.12.1 | build 1 | Модель немного изменена (стороны уже не поворачиваются). | |||
Способность блоков вечно гореть была удалена. Ранее горючие блоки, кроме адского камня, такие как дерево, горели постоянно, если его стороны были окружены негорючими блоками, например, камнем или землёй. | |||||
Распространения огня было сильно уменьшено, бесконечное распространение огня было отключено. | |||||
Удар по огню тушит его. | |||||
Игрок больше не горит в Творчестве. | |||||
Горящие мобы имеют частицы тушения огня. | |||||
0.14.0 | build 1 | Камера теперь горит от огня и лавы. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Огонь добавлен. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Огонь добавлен. |
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Огонь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея [ ]
Природный пожар начался с лавы, текущей возле дерева
Деревянный дом был расположен слишком близко к лаве
Горящий зомби в Карманном издании, выделяющий уникальные частицы